码相机的内存卡在以闪电速度消耗着。那你为什么照那么多的ShowGirl的照片呢?你管呢?这是每一个展会都不能少的,我这不是在学习嘛。不懂的,你一边去,别来打搅我。
Sony和任天堂那边我们已经试探性的递了名片进去,逼到了我们汉龙的合作意向,只不过还没有结果。也许等到电玩展的效果出来之后,才能有一个确实的反应。
"老大,你怎么一个人躲在这边来了?"正在我欣赏无上美景的同时,一个煞风景的家伙突然出现。克罗林根不知道从哪里冒了出来,两个眼睛散发着色眯眯的光芒。"你也不叫上我,这么好的美景啊!"
我没搭理他,只是问道:"你那边忙完了?不是有很多记者要求参访你这个主创设计师的嘛?怎么跑出来了。"
克罗林根的眼睛如同照射雷达一般在场内巡视着,懒洋洋的回道:"哪有什么意思啊,我们的空中梯队现在不用采访也已经成为最受期待的游戏。再说了,那边还有迈克尔在顶着呢,用不到我。哇,这个美女的身材真火爆,我的上帝,太棒了。"
"哦?那里那里?"昨天晚上踏出寻欢第一步的我,似乎一下子放下了缠绕在身上的束缚,恢复到了那种无所顾忌的个性。
"这边,看啊这个金发美女,太棒了,我要去认识她。"克罗林根给我指了一下,就按耐不住跑了出去。我顺着他去的方向看去,果然是一个金发尤物,比较适合他的口味。而我,自从昨天同时品味了小萝莉的青涩和御姐的成熟,感到这才是人生真正的享受,不过没人的时候,我还是会产生一丝内疚,对李苘的。
历时3天(10月12日-10月14日)的东京电玩展2001年秋昨天宣告圆满结束,三天间的入场人次为129626,虽然没有达到组织者CESA协会预期的150000,但已经比上次举行的东京电玩展2001年春的118080增加了大概10%.这次展出最大的收益者相信应该为成为游戏制作商的SEGA公司和即将推出XBOX主机的微软公司,这两家公司在会场中的人气一直是最高的,而他们展出的多项产品也都在会场引起了相当的轰动。
这届东京电玩展主要倾向于体验版和试玩台的公开,大多数游戏都可以直接在会场内玩到。而判断一个游戏的好坏,最直接的办法就是亲自玩一下,所以排队队伍也要比往届来得多。而微软的展台前,是最多排队的地方。Sony这一次的阵容相比之下就有些寒酸,但是依靠着一些大作的支持,它还是有着非常多的支持者。
史克威尔的展台也似乎有些冷清,在经历了总投资一亿五千万美元的《最终幻想:灵魂深处》的重创之后,似乎就是在十月三日,索尼(Sony)以每股1330日元的价格购入1120万股SQUARE股票,总投资达149亿日元。索尼因此获得了19%的股份成为SQUARE的第二大控股公司,而明年将是史克威尔和艾尼克斯宣布合并的一年,这可是我需要做周密准备的事情,再不动手,似乎就没有机会得到这家超级游戏商了。
站在史克威尔的展台一角,我默默地思索着,还有一年,我该怎么做呢?
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今天的更新结束,呵呵,最近写的不是很好。你倒带有些糊涂,面对Word有些郁闷,加上工作不顺利,请大家原谅最近的章节。从下一章开始,努力开动脑子,好好的写!请继续支持我!谢谢!