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第一五零节 盛况空前

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    二零零一年十月十二日,中午一点,2001年秋季东京电玩展终于开幕了。还没有倒十二点的时候,这里已经聚集了数千名狂热的游戏爱好者。由于这是圣诞节前最后一个大型的电玩展览,所以在经历了春季大展的低迷之后,本届秋季大展终于有所好转,吸引了众多游戏玩家的关注。而由于我们汉龙软件作为第一个参加此类大展的国内厂商,引起了无数国内玩家的瞩目。

    这次东京电玩展(TGS)最抢眼的当然是软件业的巨无霸微软了,它斥巨资搭建了史无前例的巨型展台。这个庞大的展台全长57公尺,差不多有一个标准足球场的大小。为了达到最佳的宣传效果,展区内不仅设有表演台,还设置了为数不少的试玩台和DVD影像播放屏,以不同方式介绍微软旗下游戏作品及其它第三厂商为XBOX开发的作品。这一次的微软可为了卯足了劲,展台包括SEGA,CAPCOM等一线大厂。另外,有关方面还安排了一个名为"ChallengetheXbox!"的问答游戏,让到场人士参加,烘托现场气氛,整个展台布置的可谓空前绝后。

    我们汉龙算得上微软比较重视的游戏厂商,我们的展台位于南梦宫(Namco)的旁边,最起码给我们的待遇也是主力软件商的待遇,这对我们汉龙来说展出的效果还是非常不错的。

    这一次我们展出的是Xbox版本的《空中梯队》和PC版本的《传奇online》世界Pk服务器演示。《空中梯队》可以玩一个特别为TGS制作的关卡,在Xbox的强劲效能下,嫦娥游戏引擎的3D效果发挥的淋漓尽致,比起另一边正在展出的《光晕》来说,两者根本不在一个档次。游戏中多种多样的飞机,异形怪兽,还有各种各样的强力武器,超级坦克炮台等让前来试玩的众多玩家玩的大为过瘾,无数的玩家宁愿排队也要多玩上一会。更何况这一次我们汉龙对这次宣传也是特别重视,不仅仅提供了多种多样的试玩,还有层出不穷的小礼品,这些都为我们赚的了不少的分数。

    等到大会开始之后,我悄悄地在场内四处溜达,这一次的大会也算是有着无数的大作展示。只不过对于我这个从未来回来的人,缺少了很多的新鲜感和吸引力。

    本来科纳米(KONAMI)展出的《合金装备2》也在此次秋季东京电玩展上进行了展出,并公布了一批最新的游戏图片,可谓是风头出尽,吸引了无数粉丝的眼球,当年我也算是极度关注。可现在……曾经通关无数次的我,对游戏的流程可谓是倒背如流,就是哪里有点BUG也是知之甚深,哪里还能吸引得到我啊!

    看看这边NAMCO制作XBOX格斗大作《生与死3》和3D格斗游戏《剑魂2》,这些都是我当年玩的异常熟练的游戏。所以吸引力还不如那些周边手办更加有魅力。不过卡普空(CAPCOM)到还是有点东西比较吸引我,任天堂的GameCube版生化危机倒是我没有玩过的游戏,我悄悄的站在这里,试玩了一会儿。这款游戏是PS生化危机的复刻版,据说游戏中将出现的一个角色造型。除了画面上的升级外,GameCube版生化危机还将包含PS原作中没有的情节元素。也算是有些吸引力,当年我可是没有买GameCube主机,手头紧张啊!

    电玩展的另一道亮丽的风景就是妖娆多姿的ShowGirL了,虽然不一定都是年轻的小姑娘,但可都是身材凹凸有致,长相亮丽的美女们。无论什么时候,她们都是人们关注的焦点。

    而我这一次来参加东京电玩展,不仅仅是为了宣传我们的游戏,更重要的是我要来学习,为了明年举办ChinaJoy做准备。为此我新购买的数码相机... -->>
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