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1999年11月25日,小伙伴公司为了接下来游戏制作项目,不仅仅在bj市的学校里开设招聘会。并且,将招聘广告发布到报纸、杂志和互联网上。
“求贤令:
小伙伴文化公司,因为理想和业务扩张需要,开始招人啦。与众不同的创意型人才,愿意从事一份为梦想而努力的职业,请联系我们!我们不仅仅能提供一份稳定收入的职业,更能让您更好的实现自己的梦想!
自幼熟读《西游记》、《封神榜》、《蜀山奇侠传》、《镜花缘》、《聊斋志异》这样的中国古典神魔小说,对剧情人物如数家珍,并且拥有写作天赋,能改写不一样的剧情,来吧,小伙伴公司欢迎你!
丹青高手,苦于无人赏识?素描、油画、国画、漫画,任何一种绘画天才,来吧,小伙伴公司欢迎你!
音乐天才,精通古典音乐、现代音乐,以及各种风格的音乐?无论是创作型的高手,还是演奏高手,来吧,小伙伴公司欢迎你!
资深的游戏玩家,且精通计算机技术,想要做出一款自己喜爱的游戏,来吧,小伙伴公司欢迎你们!
数学、金融等等方面天才,也来吧,小伙伴公司求贤若渴!
渴望创作出类似于《西游之大圣篇》这样的作品,愿意将中国古典文化,改编成更多现代出版物、影视和游戏的你们,快快加入我们吧!
小伙伴公司。一家为梦想而努力的公司!”
这个招聘广告发出之后,小伙伴公司的公司信箱和电子邮箱,都迅速被大量的简历给塞满了。
这里面王启年要求技术方面人才,重点大学的优先录取。但是,对于艺术方面的人才,更重视他们的作品,而非他们的学历。
此外,招募一些数学家和金融学家加盟公司,这并不是为了公司的管理和财务。而是为了——游戏!
对,招募数学家和金融方面的人才。一起完善游戏!
这种想法。估计在游戏行业,是非常罕见的!
但是,王启年认为,正是别人想不到。才是出奇制胜的手法!
就拿游戏里面的人物的职业、技能等等方面的平衡性。没有靠谱的数学人才的帮助。肯定是非常不靠谱。技能和职业之间,缺少了平衡性,必然会导致玩家集中在少数最强的职业和人物身上。弱势的事业没有人愿意玩,这样一来,也会削弱游戏职业的多样性和吸引力。
另外,游戏世界里面的金融生态体系的设定,也是非常关键。王启年以前玩过很多游戏,都是一开始游戏币购买力坚挺,随着时间的增长,玩家刷了大量的资源之后,游戏币迅速贬值,游戏里面可以免费获得的资源,渐渐都变得没有意义。只剩下人民币玩家充值,获得了一些少数稀缺资源,才能给在游戏里面装装逼。游戏发展到那种地步,可玩性也几乎... -->>
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