在兜里揣热乎呢,疯子就又拿出一张新藏宝图:“看,这个大部落金子更多哦,就是城墙比较厚。为了打造攻城大炮,大伙别先忙着揣金子,拿来拿来,先造大炮,打塌大部落的城墙,分的金子更多啊。”
蒸汽朋克公司上下被疯子连抽带拽,离最初的朴素愿望越来越远。
一艘船起航,登上一处新大陆不是停,而是收集材料,把船加大,留个简易基地,大船再次出发。
慢慢的,跟着大船的小船开始多了起来,合伙抢劫的钱变成了越来越大的船,越来越庞大的舰队。
每一次靠港,除了厌倦再次出航的人,舰队总会再次起航,带领更多的船只,向更远的未知进发。
慢慢的,茫茫大海之上,谁也不知道究竟开到哪了。整个舰队的人全懵,只有一个疯子还在信誓旦旦的保证:“目的地就在前方,跟随旗舰,马上就到。”
不相信马上就到,不跟随又能怎么办?大海上谁也找不着北,单船脱离舰队只有迷航渴死一条路。
幸运眷顾,回去了也没用啊,一路抢来的金子全让铸成大炮了。
要么拿炮去轰疯子口中的神秘大部落,抢更多的金子,要么回家抱着大炮睡。
总之,一旦离港起航,全舰队全被绑上,除了战船海盗,大炮粮食战士,啥也没有,谁爱回谁回,回家抱着炮睡吧。
那还是去轰大部落吧!
一个鸟城酒馆被招募的水手,本来想上商船打两天短工,回来了拿点钱娶妻生子,好好过日子。
结果,别说回原来的鸟城港口,当初上的那艘商船都没有了,半道换的船越来越大,船上的炮越多越多,这就是上了贼船了。
当初鸟城招募的水手,根本就下不来,说是出海两天,结果两年后舰队已至非洲外海,这怎么下?下去喂鲨鱼,还是扑腾到岸上做黑寨主的女婿?
一路刀光剑影,纵情享乐,见识的多了,眼界开阔了,当初那个拿点钱回家娶妻生子,好好过日子的朴素愿望,还可能在么?
冒险惯了,还愿意天天上下班,日出而作,日落而息?
酋长的脑袋都当夜壶玩过的人,头上戴过夜明珠,腰上栓过黄金带,东洋西洋的美女玩遍,波斯舞姬胯下承欢,还愿意回去甘受地痞的欺,片警的管?
回不去了!
来自各个族裔,不同地方的普通雇员如此。来自各个大洲,不同国家的高管同样如此。
以前那个熟悉的世界,他们既不愿意回去,也渐渐感觉陌生了。
可新世界又太新,新的找不着北,身处陌生的环境,抱团就是本能,除了盲目跟随旗舰去找神秘大部落,又能咋办?
大部落再神秘,再不知道在哪,也没大海神秘。半道再后悔又被疯子忽悠出来了,可舰队已经离港,这怎么脱队?
疯子又不是土匪,蒙古人一样,抢的地方全是很远很远,沿途的部落不降就平,是个生物就得罪,就不怕仇人多。这谁敢单独停?谁敢孤身朝回走?
旗舰真不让单独的船跟了,那艘船上的人非吓哭不可。没了舰队,大海上一艘船,孤零零的漂着玩?人尽敌国的异域他乡,让人单独回家,那回的去么?
不能跟疯子玩就是这样,一被疯子绑上,不玩都不行了。
一圈人相顾无言,雅克.麦克唐纳深深叹息出声:“要打造这样的教育,我们的能力都不足,问题太多了。”
“光是预算的问题,就是个大问题,教育预算一定会超过我们的利润增长的。”
卡尔.法赫特赞同道,“一旦我们势力范围内的人口基数增多,教育预算的来源,优秀教师的缺口,问题都会一一出现。”
“问题总会有的。”
荣克负手轻笑一声,“我们只能在发展中解决发展中遇到的问题,边发展边解决。不能停下来解决问题,问题是解决不完的。
停下来不但不会解决问题,还会让发展中掩盖的问题暴露出来,问题会越来越多。
我们只能边发展边解决问题,用发展掩盖问题,把发展中掩盖不了的问题根据难易度排序,先解决会对我们架构产生深远伤害的问题,再解决容易解决的问题。
会导致我们停下来的问题,我们解决不了,要解决的是有问题的人。
我们停下来就会死,谁创造了让我们停下来的问题,我们不想死,就只能把谁解决。”
一圈人一头冷汗,感觉老板的思路颇有几分伏特加科学家,尤里.伊万诺夫的风采。