还在战斗的魔物的生死,直接发动了地狱投石机,开始朝着我们正在胶着的战场投放起了这种范围性的攻击。
有的地方被毒雾所笼罩,有的地方被火焰所笼罩,有的地方会出现片片闪电,还有的地方会直接将范围内的生物直接冻成了冰雕。
“拦下它们!”
我们已经冲的很前方了,也就是差不多我们不在被地狱投石机笼罩的范围,但是这个声音却能穿透这么远,看来也是一名神阶人物。
“拯救!”
“棘灵!”
“能量消解!”
有增加大家抗性的技能,也有召唤召唤物来进行反弹这些属性攻击的技能,不一而足。
元素攻击对上元素攻击有可能穿透也有可能抵消,这种炮弹式的元素球想要拦下来无疑是痴人说梦,但是给大家增加上的抗性,却足以抵抗住这些落地爆炸后已经减弱了些许的元素攻击。
我们现在并没有什么多余的时间去看后面怎么样,依旧只能朝着前面冲冲冲!
“狂乱!”
比我们小队还要冲的靠前的一名野蛮人提着两把斧头就挥击了出去,也多亏了这些野蛮人的悍不畏死,要不然还真的不一定能够将这些魔物给阻挡在这里。
狂乱这个技能贺天并不会,因为这是只有会双手挥击的全攻战士才会的技能,只要两手不停的挥击,就可以加快武器的攻击速度,这种速度在他的力量加成下,那简直就成了一个砸地鼠游戏,眼前的这些魔物竟然没有一合之敌,只需要左右手这么一挥动,这个魔物不是被劈砍成两半就是被直接用斧头身给拍了出去,砸中后面的魔物,然后在地上抽搐几下,再也爬不起来。
可惜这种全攻的野蛮人虽然攻击力超强,但是他们的防御力完全比不上盾战,而这野蛮人也是杀红了眼,完全脱离了自己的队伍,虽然他杀的痛快,但是他身上受到的伤害也并不少,眼看着这名快被魔物们给耗死的野蛮人,贞霜不忍心了,直接对着这个野蛮人来了一个森林赞歌。
森林赞歌的好处不必多说,还有一个优点就是就算我们不是队友,它依然可以按照主人的意志增加到任何人的身上,就像圣光弹不仅可以增加冒险者的血量,还可以对魔物造成伤害一样。
本来以为自己必死无疑的野蛮人看到自己的血线又回到了一半以上,立马激动的转头,朝我们点点头算是致谢,这回算是理智了一点,不再朝着魔物堆冲去,而是退回了自己的队伍当中,如果他真要去送死,那还真的枉费了贞霜救他一命。
至于野蛮人为什么不说话,这里到处都是打斗的声音,我们之间离的虽然不是很远,但是这基本靠喊的地方根本那就听不清,远不如动作表达的清楚。
在这战争的洪流中,我们小队是渺小的,我们救不了更多的人,只能将我们遇到的,碰到的,多数是野蛮人还有少数的冒险者给顺手救一下,我们还有着我们的任务,只能小心翼翼的朝着前方继续前行。