丧尸,是西方娱乐作品里经常出现的怪物,它们是由人类受到某些原因而产生,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物。
丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在活死人之夜,经过时代演变而成为流行文化。丧尸与华夏的僵尸有本质的不同。
丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。
像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
2个小时后丧尸将逐渐失去视觉能力,但它们是如何区分人类和同类的判断依然争论不休。
一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,但对于已经视网膜完全自溶丧失视觉能力的丧尸而言这种说法不成立,因而人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的丧尸,例如采用蹒跚摇晃,笨拙跛行的行进方式无一例外的失败,针对丧尸感官信息收集方式也进行了一些实验。
更多证据指出丧尸的可能通过听觉与嗅觉或其他未知的感官方式进行狩猎。
有人认为丧尸拥有夜视能力,因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为。
这一理论最后被推翻则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。
他们听力所及的基本范围与人类的相当。超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断。
试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,而不仅仅是存活生物所发出的。
有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响。
很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官。
人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。
而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。
所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力。
和听觉不同,不死者拥有更为敏锐的嗅觉。不论是实战场合还是实验室测试,它们都能在任何环境中最优先分辨出活着的猎物的味道。在一些情况下,特别是理想化的风力情况下,丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道。再一次的,这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉,而仅仅是它们更多地依靠它而已。并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何:信息素,血腥味等等。在过去,人们试图凭借香水,除臭剂,或者其他浓重嗅味的物质来“掩盖”人类独有的味道,以期通过不死者大规模滋生的地域。
没人成功。人工合成代表活生物的味道的化学物质,用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行。而真正成功的产品起码还要几年才可能完成。