“全资收购,未来绿洲的所有员工都会被保留,未来绿洲将作为企鹅互娱旗下的工作室享有较高的独立性,你会继续担任工作室的负责人,并在公司拥有一个新的职位。具体的报价需要进行详细的考察和评估后才能决定。”
第一个找上门来的还是企鹅,近水楼台先得月,他们的动作比起其他人要快了许多,李浩明作为“先锋”和苏离再次展开了接触。
“当然,接来下的事情就不是我负责的了,我只是负责传个话,无论你是否愿意接受,公司会有专门的人和未来绿洲进行接洽。说句实话,公司对未来绿洲相当的关注,《失落秘境》的表现已经进入了公司高层的视野。”
苏离则笑着道:“并不是所有的创业者的目标都是把公司卖给BAT然后就功成身退的,至少我不是。未来绿洲不会卖给任何人,无论是现在还是将来。”
李浩明耸了耸肩,意思是无论如何企鹅依旧会派人过来进行接洽。
企鹅对于未来绿洲非常的重视,他们最看重的就是未来绿洲在《失落秘境》中表现出来的技术力。这些年企鹅通过挖角一些大厂的核心员工做引擎研发,应用在了自家的网游端游上,取得了不错的表现。
不过毫无疑问,这样的技术在网游上已经相当的出色,但是想放到单机大作上显然还有一定的距离。
来未来绿洲的横空出世算得上是一个意外,企鹅认真分析了《失落秘境》中展现出来的技术指标,和自有引擎及市面上的商用引擎做了详细地比对,得出了一个结论。
那就是《失落秘境》所使用的引擎,不但远远超越了企鹅的自有引擎,同样超越了商用引擎,甚至要超过那些大厂的自研引擎。
在企鹅眼中,未来绿洲已经成了一块突然掉在嘴边的肥肉,迫不及待的需要一口吞下,唯恐生变。
企鹅暂时的计划是将未来绿洲彻底纳入自己的旗下,然后成为企鹅的技术孵化基地,成为企鹅3A战略的先锋,同时为企鹅的其他项目提供技术支持。
“坦白的讲,未来绿洲不会接受任何收购,也不需要任何的融资,未来绿洲的资金流非常的健康,足以支撑我们的接下来的扩张计划。”
苏离坦然道:“我们是游戏公司,不是需要迅速抢占用户群体的那些互联网科技公司,不需要急剧扩张来保持公司的市场地位。对于一家游戏公司来说,只要作品足够的优秀,哪怕打磨数年,都有玩家捧场,我们并不着急。”
李浩明也是笑着道:“你是我见过的游戏制作人中最坚定的一个,我孵化过许多项目,大多数的独立开发者都抵抗不了企鹅的金钱攻势和描绘的未来图景,少部分拒绝的人也经过了一番思想交锋。”
“正如你所言,游戏项目和普通的互联网项目区别很大,一个成功的互联网公司只需要做成一个项目,但是一个开发工作室想要凭借自己的力量长久存续下去,需要对自己的后续作品有巨大的信心,一款作品可吃不了一辈子。”
苏离言简意赅地说道:“未来绿洲有着... -->>
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