bsp; 这种限制真的让人火大,那是一种你心中明白可以躲开的,现实却是速度慢了两倍不止。
想摆脱这种困境,一个是先去杀幼鹿,把等级提升到2级,然后再回来杀这里的成年鹿,到时候肯定会轻松不少!
不过眼看着刚才袭击自己的那头野鹿居然发出了嘲讽的表情,李远峰并没有打算就此离开。
那头血量只剩5点的野鹿,喷着响鼻,摇头晃脑的对李远峰发出了嘲讽,这都是些什么鬼?一只普通怪物居然会嘲讽?
还有说理的地方吗?
既然这样,老子就干掉你,反正也不会掉等级。
角色死亡后会有经验损失,具体要看角色的善恶值,善值越高掉的越少,善值为负数会转变成恶值,恶值超过5点玩家会红名,恶值越高不止掉经验,连身上和背包里的装备道具都会增加掉落几率。
现在李远峰的善值为1点,死掉的话也许会掉很少的经验,不会因此而掉级。
有了心理准备,李远峰把最后一瓶小红喝掉了,然后握紧了手里的木剑向野鹿走去,那头野鹿见李远峰又来送死,也停下了嘲讽的动作,再次踏动着前蹄做出了准备攻击的姿态。
这次李远峰加了小心,眼睛死盯着野鹿的一举一动,当他看到野鹿又一次撞来时,马上拼尽全力向一旁躲了过去,躲避成功后,李远峰急忙挥起手里的木剑直刺野鹿的脖子,木剑的伤害不高,可李远峰发现一个规律,就是怪物身体的部位不同,所受到的伤害也不同。
这跟攻击的上下限有关,也跟怪物身体上不同的要害部位有关,由于鹿角在前面李远峰无法去攻击野鹿的眼睛,不然他可能很容易的就摸清这条规律。
这次用木剑攻击在野鹿的脖子上,李远峰终于确定了自己的想法,那就是脖子也属于鹿的要害,要害受到攻击后是有伤害加成的,因为这次攻击给野鹿造成了-4的伤害!
而李远峰现在的最高攻击仅只有3点,这就说明要害攻击成功,那多出的1点伤害就属于要害攻击加成!
有了这个发现,李远峰不禁笑了起来,有点意思了,既然这样的话,那更容易了!
很快,李远峰没有给野鹿拱起后踢的机会,脚步向一边斜去,躲开了后腿的致命一击,手里的木剑奋起直刺,又一次重重的扎在了野鹿的脖子上,又一个红色的伤害数字飘起:-4!
野鹿血量被清空,无力的向地上倒去,发出了最后的一声呜咽后,野鹿再没了动作。
“获得30点经验!”
“剩余任务怪数量9!”
杀掉了这头刚才差点夺去自己初吻.....不对,是初挂的野鹿,李远峰把闷气都放到了收集鹿尸上。
“获得鹿皮x1,获得鹿肉x1!”
还不错,得了一块鹿肉,鹿肉和鹿皮一样都可以卖到村里去,鹿肉比鹿皮的价格要贵一些,顶的上两瓶小红了。
收集完,鹿尸化成白骨消失,李远峰没有继续冒进,而是先回了村子,将鹿肉卖给了杂货店,得到了8刀币,鹿皮怕还有用,没有卖。
这算是李远峰在游戏中的第一笔财富,虽然少,可最起码他又知道了一种游戏中得到刀币的方式。
然后为了保险,李远峰接着去了药店用5个刀币买了一瓶小红,这次李远峰更加有信心了,出了村子就在幼鹿的刷新区展开了屠杀,跟成年鹿交过手李远峰才知道这幼鹿杀起来有多么的简单!
杀死一只幼鹿后,李远峰升级了!