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苏阳上线之后就去了宠物岛,目标依旧是千年人参,爆率的确提升了,两个小时下来,他收获了二十五个千年人参灵魂,依照这种速度,只需要四天时间就能召唤出一个千年人参,比之前的确快了不少。
当然,苏阳现在收集千年人参灵魂不过是为了给自己朋友弄宠物,亦或是挂到拍卖行上卖钱,他自己的宠物有了,所以不是特别需要千年人参。
亲密度、装备属性、技能效果,这些方面都发生了改变,还有一点,容貌更改效果竟然全部消失了。
“我晕,容貌竟然不能调整了,退游退游!”
“还我美丽的容貌!这样玩下去没意思了!”
战区频道上到处都是这种声音,有很多玩家都表示了不满的情绪,但天命游戏肯定不会因此而改变的,此次更新的目的就是增加游戏的真实性,取消容貌调动效果就是最重要的一环。
除此之外,游戏对战规则也发生了变化,竞技场排位不分时间段,每时每刻都可以进行,游戏体验方面更是来了一个三百六十度大转变,弓箭手、枪炮师、魔法师这种远程类型的职业竟然需要进行瞄准目标才能打到敌方单位,之前的弹道轨迹都是自动跟踪模式,但是现在,子弹箭支魔法球打出去之后会有精确的运行轨迹,若是准头不够就会打空,近战战士也一样,想要对敌方单位造成伤害就必须砍中人,若是攻击被封挡,那攻击就会无效化。
当然,普攻并不是那么容易躲闪和封挡的,游戏更新之后,远程攻击的运行速度提升了好几倍,就拿枪炮师来说,子弹打出去之后的速度就和现实中子弹打出去的速度差不多,这么快的运行速度又有几个人能够躲避?若非拥有超强的反应力和移动速度,想要躲避普攻基本上没什么可能。
总而言之,经过两个月的适应之后,天命游戏变得更为复杂更加难玩了。
普攻可以躲避,技能可以躲避,日后,玩家之间的强弱将会区分的越来越明显,强者越强弱者越弱,天命游戏是一个训练强者的游戏,弱者把游戏当成游戏,强者则把游戏当成了训练场。
苏阳喜欢这种形式的改变,这样的更改能够让他的个人实力最大限度地发挥出来,越是到了后面,他就会越加强大。
游戏变得越来越难,意味着天命服务器变得更加强大了,也只有强大的服务器才能及时处理各种数据,这无论是对于玩家还是对于天命本身都有着极大的好处。
苏阳去竞技场体验了一把,同敌人对决的时候,他可以利用敏捷的伸手将地方的攻击全部躲闪掉,也可以利用自己精妙的箭法让敌人避无可避,游戏逐渐变成现实,苏阳感觉非常兴奋,这种接近现实的游戏才是最有意... -->>
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