局者迷。”孙安笑着说道,“你玩游戏的时候应该注意到了,要让虚构的世界变得真实,关键不是图像,而是细节,细节越丰富越真实,太多细节,会让我们无法抽离出来客观的观察这个世界,我们玩的游戏里的角色,一样不知道他身在游戏里。”
“那是AI的关系吧?游戏里的角色可没有那么高的AI。”白月回忆着她玩过的游戏,综合来说,目前最真实的还是《神秘海域4》,但仍是一眼就能看出来那是游戏。
孙安点上了烟:“一样,在这个世界的创造者眼中,我们的AI也不够高,所以没办法看出来这是个游戏,我们觉得自己智商高,高成了所谓的‘高等动物’,可能在一只猪的眼里,我们可能蠢到了不可救药的地步,猪搞不好是能看清这个游戏的,所以它们什么也不在乎,吃吃睡睡,单纯的过一生,猫也一样,它们不是常会突然盯着一个地方吗?那不一定是灵异事件,搞不好是看到了这个‘游戏’的BUG,有得有失,人总是强调在别的动物是色盲,却不知道那些动物其实是放弃了一些分辨颜色的能力,以获取更加‘真实’的视野。”
白月笑了起来:“你这么说,还是挺有道理的,但是这个游戏理论有一点矛盾的地方——游戏本来应该是有趣的、好玩的、供人娱乐的,可我看不出来这个游戏有什么好玩的,好多人活得挺痛苦,像刚才的牟丽丽就是那样,她没做错什么,只是因为她父亲的关系就要受那么多苦,如果她是玩家控制的角色,那个玩家会抑郁的吧?”
“不一定。”孙安吐着烟摇了摇头,“这个‘游戏’的主旨是体验,而不是娱乐,世界上那么多人,每个人的一生都是个精彩的故事,想要看那个故事,想要体验不一样的人生,就要通过游戏、小说、电影、动漫,其中只有游戏是真正能与人交互的,玩家做出不同的选择,再加上混沌理论,就能体验到完全不同的人生,这也是《模拟人生》系列能热卖的原因,那个游戏只是不完整的体验,而我们的世界这个‘游戏’是真正能完整体验的,至于致郁,小说《活着》里的福贵可不是什么强运的人,但是我们阅读、体验了他的人生,却没有让我们抑郁,反而更向往生活,除此之外,如果活得很苦,去体验一个活得更苦的人生,心理上也能得到些许安慰,说不定能因此奋发向上,最不济也能获得一些优越感。”
这段话很浅显直白,就算白月对自己的人生还没有深刻的体悟,也能听懂,她没有再问什么,低着头走着,思考着,她也玩过《模拟人生》系列游戏,为一个虚拟人物的工作、生活操了不少心,但是游戏体验是很不错的,创建角色时,把人捏得和自己很像,玩起来更有代入感。
想到这里,她忍不住打了个寒颤,自己的脸会不会是玩家捏出来的?在一个维度更高的世界里,是否有一个和自己长得很像的人,在控制着自己的人生?有混沌理论,那人不可能完全控制她,但一些很重要的决断,会不会就是那个人做出来的?
那个人此时是否正在看着自己?
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