法漩涡,就是根据自身的特点,用自己熟悉的法术阵纹构筑的魔力漩涡。
说起来简单做起来难。
说到这个又要先说阵纹,一个法术,拿给你一个阵纹图,你就能直接构筑,然后就施法成功的吗?
显然不是!
拿火球术来打比方,如果没有把火元素的基本形态练熟练,那就根本无法构筑火球术的阵纹。
陆明是有魔血石在身,可以不停的练,所以,五系元素他都熟练了,五系的初级魔法,只要给他阵纹,他也自然用的来。
那更高级的魔法了?
称号虽然没有分级,但是,大陆却给魔法从消耗的魔力,需要天赋的高低给分了级。(不是以伤害来分的!)
基本元素状态为0级,初级魔法就是1级。
火球术是1级法术,爆裂火球就是2级法术。
陆明是否知道了爆裂火球的阵纹,就可以释放这个法术了。
是的!
魔法基础形态是使用一系魔法的基础,而魔法,只要魔力足够使用这个阵纹,就可以使用,当然,也是要能够熟练的绘制阵纹。
这也是为什么亲和力够的人,也就是魔法力够的,可以拿来主义了。
那么天赋高有什么用了?
通俗来讲,这就像玩游戏,每一个法术,就是一个技能,你使用这个技能,就能获得经验。
经验增加到一定的量,你的技能就升级了,伤害就增加了。
大陆管这叫熟练度,升级就叫做法术强度。
只有通过不断地使用这个系的魔法,获得的熟练度,才能够对它了解,认知,从而使强度增加。
天赋高的人说简单点就是能更快的获得法术熟练度的人。
同理天赋越低,获得的熟练度就越少。
之前村长就教导过陆明,天赋高低看冥想空间中元素形态有多少。
如果陆明当时忽悠村长他能够看到几个火元素形态。
那么他放一个火球术,就是获得几点的火球术熟练度。
而其他魔法获得不了熟练度,这也是村长最终让陆明主修火系的原因,有一点经验总比没有强。
而安娜风水双天赋,获得的熟练度是陆明的百倍,天赋的好坏,影响可想而知。
甚至有些高级魔法,不在你的天赋之内,你连熟练度都获取不了,永远就是这个强度。
这也是为什么魔法阵导师会建议没有天赋的学生直接拿来主义的原因。
甚至有些高级魔法,不在你的天赋之内,你连熟练度都获取不了,永远就是这个强度。
这也是为什么魔法阵导师会建议没有天赋的学生直接拿来主义的原因。
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这也是为什么魔法阵导师会建议没有天赋的学生直接拿来主义的原因。
甚至有些高级魔法,不在你的天赋之内,你连熟练度都获取不了,永远就是这个强度。
这也是为什么魔法阵导师会建议没有天赋的学生直接拿来主义的原因。
甚至有些高级魔法,不在你的天赋之内,你连熟练度都获取不了,永远就是这个强度。
这也是为什么魔法阵导师会建议没有天赋的学生直接拿来主义的原因。
爆裂火球是在火球术的阵纹基础上进