可以拥有成熟的游戏模板。
但拥有畅销作品的游戏公司,会不会出售是一回事,即便是出售,价格方面也十分昂贵吧?
例如《上古卷轴5:天际》的制作公司bgs,这种公司怎么买?
完全买不起,行不行!
虽然南林归一心中考虑着,若是运行《上古卷轴5:天际》类似的游戏,一定会非常的合适,但真的买不起啊!
另外,南林归一也考虑过类似《战地3》一样的fps类型游戏,这一类游戏扩展成为网络游戏,也是极好的选择。
君不见2007年发布的第一人称射击游戏《穿越火线》,一直火热的不行,吸金能力疯狂无比,创造了年利润接近十亿美元的节奏。
南林归一有信心,如果可以运营《战地3》,将《战地3》扩展成为网络游戏,吸金能力绝对超过《穿越火线》。
只不过《战地3》是ea大佬的,ea大佬怎么可能将《战地3》交给南林归一运营?
南林归一心中的目标,全部都无法染指,只能考虑一些穷困潦倒的游戏公司。虽然穷困潦倒的游戏公司,肯定没有什么畅销作品,甚至游戏作品都很糟糕。
但南林归一有信心,如果穷困潦倒的游戏公司,拥有很好的资源,哪怕他们的作品很垃圾,南林归一也有办法起死回生。
“巴特勒,检索日本范围内,所有游戏公司的信息。”南林归一吩咐道。
收集互联网的信息,对于巴特勒而言,根本不是问题。
南林归一首先将目标,锁定在日本范围内,先一步在日本范围内,筛选一个符合条件的游戏公司。毕竟,目前南林归一的力量很小,并不能广撒网在海外挑选。
还有一点,南林归一计划着,在网络娱乐公司的发展前期,仅仅在日本范围内发行,暂时不扩展到海外。
所以,在日本范围内,筛选一个合理的游戏公司,才是南林归一的选择。只不过,南林归一手中的资金比较少,想要收购一个游戏公司,也要精挑细选。
‘目前的流动资金,大约还有三百万美元。绘声绘色公司方面,暂时抽不出资金,如果收购一个游戏公司,有一些勉强。如此看起来,必须要和宋先生合作。’南林归一暗自叹息。
宋先生提出的条件,在目前的形势下,南林归一很难拒绝。
因为,两千万美金的任务报酬,似乎刚刚就是让南林归一发展网络娱乐公司的启动资金,而且是解燃眉之急的原始资金。
如果有了这两千万美元的任务报酬,南林归一的选择面将更广泛,不再局限于三百万美元的预算。毕竟,区区三百万美元,想要收购一个好一点的游戏公司,稍微有一点点难度。
但追加两千万美元的投资,选择面就广泛了太多,完全可以有更多的挑选范围。再说了,收购了游戏公司,还需要二次开发,以及招聘更多的游戏开发程序员,这些都需要钱呐!
南林归一暗自叹了一口气,拿起了手机...(未完待续。)