如此,为引导玩家的战队走向而虚拟出来的NPC战斗更是如此。
战士不可能任由对手攻击脆弱的法师。
但同样,只要是怪物就不可能跳出仇恨的设定,只要被攻击,就会被拉过仇恨。
于是,四个战士便在王东和魔灵之间来回奔走,却谁也攻击不到,只能空空消耗牧师的治疗。
四个战士彻底废了。
数秒之后,被王东提前放在附近的猎人标记忽然一亮,一个急冲而来的盗贼身影显现了出来。
这个血量高达三百五十万点的盗贼直接忽视了满地的八级荆棘陷阱,向王东直冲而来。
是的,王东的荆棘陷阱已经练到了八级,每秒掉血560点,对五六十级的玩家自然是一个巨大的威胁,但对称号级BOSS而言,这点掉血量几乎可以忽略不计。
不过,王东只看了盗贼一眼,便继续攻击猎人和战士。
不是他托大,是因为他早有稳妥的应对之策——布在身前的七个毒藤陷阱。
盗贼可以不在乎荆棘陷阱,但却不能不在乎能控制住它的毒藤陷阱。摆在它面前的只有两条路,一是看不破毒藤陷阱,一脚踩了进去;二是能看破毒藤陷阱,但想攻击王东则必须绕路。
如果第一种情况,问题倒简单了,他直接将它甩开,再不断的用毒藤陷阱控制它就行了。毒藤陷阱加定身攻击再加复活的随从的四个控制技能,能一直把他控制到三个猎人被干掉。
如果是第二种情况,也不麻烦。只要它绕路,他就有先手用定身攻击控制它的机会,随后,随从的控制技能也能将其控制起来。
盗贼很快就着了王东的道,而且是直接踏在了毒藤陷阱之上。
原来这家伙看不破八级陷阱,王东不禁一笑。
想来这也正常,现阶段,能将陷阱练到七级的猎人都不多,何况是八级陷阱。如果连玩家中最高级别的陷阱都对怪物无用,那猎人还练的毛陷阱技能?
一甩手,王东把复活的随从放了出来。
然后便不再理睬这个已经威胁不到他的盗贼,专心攻击着猎人和战士。
在他的牵制下,不用承受任何控制技能的魔灵疯狂的追逐着三个法师,并且,一直支撑了两分多钟才被放倒。
在被放倒的一瞬,王东再次将复活的魔灵投到三个法师旁边。
宠物被挂之后的复活冷却时间是一分钟,在第一次放出魔灵之前,魔灵的上次被挂是在五天之前,复活冷却时间早已积满,因此,在第一次被挂之后,立刻就能复活,随从也是如此。而且,在被放出来之后,只要坚不挂的时间超过一分钟的冷却时间,挂掉之后还是能立刻复活。
也就是说,能支撑两分多钟才挂掉的魔灵,被挂之后,立刻就能复活。
只要控制好了,他的牵制战术就能一直用下去,直到把那三个猎人干掉。
战局的近战跟王东期待的一样,两个脑子秀逗的牧师始终在为三个猎人平行加血,到最后,王东一个群攻将它们全体撂倒。
接下来,王东又将目标锁定为那四个战士,牵制牧师治疗的变成了左手边的那个牧师和它附近的那个盗贼。只是由于盾战士的血量防御比狂战士要高的多,最终王东直将两个狂战士放倒,而那两个盾战士的血量还有将近三分之一。
一阵不间断的攻击,王东将两个盾战士和那个还在被控制中的盗贼拉到一起。接连用两个宠物骷髅挡住了它们的群攻,然后,王东便拎着匕首绕着三个怪物转起圈来。
现在,外围能威胁到他的三个法师和两个猎人都被牵制住了,王东便将攻击目标定在盾战士和盗贼身上。
盗贼已经渐渐免疫了随从的控制技能,王东便指挥着它将两个狂战士轮流控制,他自己则带着盗贼在狂战士之间游移。
在轮回塔副本里炼出的身法起了大作用,那个盗贼虽猛,但还是被王东带的越转越晕,还时不时的被用定身攻击控制住。在两个牧师的平均治疗下,三个家伙的血量都在同步下降,不大一会儿,两个盾战士便同时倒地,盗贼的血量也只剩下不到三分之一。
一收一放,王东又将魔灵投到右侧牧师身旁。
它的攻击虽然仅仅能破开牧师的防御,但却足以牵制住牧师的治疗。在保护牧师的那个盗贼将它控制住之前,魔灵的两次出手骗掉了牧师的两次治疗。又用同样的办法让随从骗掉了左侧牧师的两次治疗。连续两轮之后,盗贼的血量便被刷到只剩五分之一。(未完待续)