啊,每人都能存放三百件。
不止是他们,凡是灭霸信得过的人,百忍、时光的痕、叶里、残殇、夜狼神、落月...一百多个兄弟的个人仓库里全都放满了黄金装备。不放不行,若是全都在帮会仓库里,那么,在这个整个索兰城的玩家都在为装备疯狂的时候,钢板帮会突然出现四万多件黄金装备的消息肯定会像一阵狂风一般席卷整个索兰城,刚刚平稳下来的钢板帮会极有可能再次成为众矢之的。
真是幸福的烦恼啊!
灭霸一边反复的叮嘱那些人一定要保密,一边期待着东哥能给他带来更多的惊喜。
惊喜果然来了,十天之后,王东送来了最后一批一百多件各种装备,与装备一起交给他的还有一大堆让他眼晕的各种宝石、材料、技能书、坐骑套环...
发财了!
这么多装备和物资不仅能把钢板帮会和情义兄弟的精英队全副武装,剩下的还足以作为奖励激励两个帮会的全体成员。
但接下来的一件事,却让灭霸的心揪了起来——他联系不到王东了。好友栏里,东哥的头像始终暗淡,所有发出的信息全都如同石沉大海办没有回音。
这太不正常了,虽然之前东哥也有消失的时候,但从来没有像这次一样连续一个多月音信全无。要不是帮会仓库和兄弟们的个人仓库里还存放着东哥新送来的装备和材料,灭霸甚至会以为东哥这是离开的新域。
在王东消失的第四十五天下午一点多,所有玩家的视界里忽然出现了一条飘红的系统公告。
"个人争冠赛正式开启:由于开区全三天进入新域的玩家已有60%达到五十级,新域首次个人争冠赛将于三天之后开启,具体时间为下午一时三十五分,请玩家们提前做好准备。详细规则及大赛奖励请参阅官方论坛公告。"
此公告一出,无数玩家便疯狂涌入官方论坛。
这可是新域正式组织的第一次大赛,开天辟地的第一次,奖励肯定差不了!果然,在看到大赛诱人的奖励之后,玩家们便彻底沸腾了。
个人争冠赛的赛制为双败淘汰赛,赛程为三天。系统会按照报名玩家的等级高低首尾捉对,自动形成对阵,并且会立刻通知玩家并进行多轮系统公告。
在PK开始前三分钟,无论报名的玩家在哪里,在做什么,都会被传送到PK场地。
所有玩家同时开始竞技,每场十分钟,胜负判定有两个标准,一是在十分钟内,死亡次数少的玩家获胜,二是若双方一次都没有死亡,则总失血量最少的玩家获胜。获胜玩家和失败过一次的玩家会在三分钟后开始下一轮竞技,直至决出自后冠军。
大赛的奖励也分为两种:经验和积分。
所有参赛玩家都能获得经验,获胜的场次越多,获得的经验越多。百强选手获得的经验至少可以升一级。
而积分则只有获胜的玩家才能得到,每获胜一次,都可以赢得一定的积分。
积分可以用来换装备,换的装备可以是玩家当前级别的也可以是下一级的。系统给的积分相当丰厚,百强选手获得的积分至少可以换到下一级全套的暗金装备,十强选手的积分除了能换到暗金装备之外,还能得到足以将装备升级到八星的升星宝石。
前三名的奖励则更让人眼红,除了装备、升星宝石之外,还能得到一套三十颗五级属性宝石。
而冠军得到的奖励足以让所有人疯狂,除了装备、升星宝石、属性宝石之外,这个最终的胜利者还能得到一件能匹配所有武器的特效加成,而且,这种加成可以反复使用,永不过时!
"攻击值增加1000点,总攻击值增加5%。"
不知道哪个家伙能成为最终的幸运儿?
公告一出,玩家们纷纷猜测起来。一些地下暗庄也在蠢蠢欲动,为有可能去得好成绩的玩家都开出了赔率。
百强、前十、三甲、冠军,四个档次,越往后,赔率越高。
每个玩家心目中的高手都不相同,各个系统主城的玩家也都有自己心目中的英雄。
不过,能在十座系统主城的所有庄家的赌盘上都露脸的玩家并不算多,加起来不超过两百个。而三甲和冠军的人数更少,只有十几个。其中,王东的名字赫然在列。更是有一些赌盘将他列为夺冠的最大热门,尤其是在索兰城,王东的赔率更是遥遥领先。
除了关注谁能取得好名次之外,玩家们更在意自己能从个人争冠赛中得到什么,而大赛的奖励中,无论经验还是装备都是玩家最渴望得到的东西,因此,可以想象,届时个人争冠赛将会有怎样的盛况。
在推出个人争冠赛的规则和奖励的同时,新域官方同时也公告了战队联赛和帮会争霸战的赛制和规则。
战队战分为五人队、十人队、二十人队和百人队四个级别。在单人战结束后开始报名,程序与单人战一样。只是奖励有所不同。战队战给的经验不多,但特殊的奖励却会让所有战队趋之若鹜——团队利益加成。包括组队时的攻防属性加成、经验值的加成,甚至还有专门配给战队的团队技能,战队的名次越高,获得的加成就越多。
其中,二十人队战尤为特别——这是唯一一个联赛制度的战队战。奖励除了普通战队战的那些之外,还有许多,其中最有诱惑力的的终极大奖是神级装备!
要知道,只有封神级怪物才会爆出神级装备,而在正常情况下,要放倒一个封神级怪物,没有上千人的默契配合,想都不要想,那是要用人命来添的。
帮会战分为两个层次,一个是两千人规模的帮会争霸战,奖励是帮会积分和帮会基金。
帮会积分是升级帮会等级必备的,获得积分有三个办法,第一个是组织帮众刷领主以上的BOOS,一个帮会只要同时有十人在场,就能为帮会获得积分,参加的人越多积分越多;第二个是组织跨城攻击任务NPC,每个系统主城都会有一些特殊NPC,它们只为帮会任务而存在。当然,想要干掉它们也不容易,它们的攻击和防御虽然不高,但血量超级厚,上万人的公会连续攻击半小时才能把他们放倒。
如果你认为这很容易,那你就错了。你的帮会跨城打NPC,那座城市的玩家会让你轻松的完成任务吗?肯定不会!他们会争先恐后的去围攻你,因为他们需要你提供给他们最需要的东西——战功。
而想要获得战功,只有一个办法,就是把入侵者干掉。
第三个就是帮会战了。两千人的帮会战,只要获胜场次够多,就会得到足够公会升级的积分。当然,想要升级帮会,只有公会积分是不够的,还需要在帮会基地接受十波怪物的洗礼,而帮会积分的作用就是开启这十波怪物的封印。
至于帮会基金,则是建设公会基地和购买公会装备的必备,这项花费非常巨大,不是单个玩家能负担的起的,只能依靠公会集体的努力,而两千人的公会战则是获得公会基金最好的途径。
二是不限人数的帮会战。严格来说,这种帮会战不属于竞赛,因为它的胜负甚至关系到一个帮会的生死存亡。
这种只会在两个情况下发生,一个是主城争夺战,二是帮会夺城战。
主城争夺战是指只夺取帮会所在的系统主城的管理权,所有帮会都可以参加,最终的胜利者除了能获得无上的荣耀之外,还能得到巨大的实惠——该系统主城税收的10%。
帮会夺城战则是标准的抢地盘,失败者会损失惨重。
其实,在这之前,帮会夺城战已经在索兰城发生过一次,就是金风细雨楼对情义兄弟的帮会城镇的那次夺城战。只不过,当时走的帮会管理员。而以后,则会通过城主。(未完待续)