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第433章 三惊危局

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    从容后退,滑步攻击,王东用的还是他最熟悉的一箭一陷阱。

    箭是爆裂箭,每一箭都准确的落在最中间的一个怪物盗贼的头顶,爆裂的光芒恰好将六个怪物盗贼笼罩在内。

    陷阱是荆棘陷阱,但投放的位置却颇为...诡异。

    按说,以王东的技术,别说这些怪物盗贼的品级还不如领主,就是换做极品变异领主,他也能准确的把陷阱投在它尚未落地的脚掌之下,而且时间点也会卡得极其精确,怪物就是想躲也躲不过去。

    但他现在投出的陷阱却远在怪物盗贼落地的脚掌前半码开外。

    这当然是王东有意为之,目的只有一个——拖延怪物盗贼的追击。

    轮回塔里的怪物的类型都是仿玩家型的,第一个轮回里的猎人能投放陷阱,第二个轮回里的盗贼能看破他的陷阱。若给技术一般的猎人,肯定是无比头疼,但王东却从中看到了机会。

    任何事情都有两面性,风险总是与机遇并存。正是由于怪物盗贼能看破陷阱,在看到陷阱的时候,它们总会本能的规避。王东正是抓住了这一点,才会用陷阱阻挡它们行进的路线。

    而陷阱投放的位置也是他在多次实验中总结出来的——怪物脚前半码,这个位置怪物一步跨不过去,想追击他只能从旁边绕过去。

    绕路就会减速,减速便会阻挡身后的同伴——一个陷阱一次就能延缓两个怪物的追击。而将怪物的队形带成前三后三的梯次模式,也是他总结出来的最佳模式。三秒内三个陷阱轮番使用,恰好能把六个怪物的追击速度压制到和他的退后速度相当。

    这看起来并不复杂,其实却精妙无比,稍有差池就会前功尽弃。

    首先,他得能感应到潜行中怪物猎人的位置。其次,他还得把它们在最短的时间内引到一起,再次,他还得准确的找到成前三后三梯队的六个怪物,并且一个爆率箭把它们引出来。最后,也是最重要的,陷阱投放的时机和位置要相当精确才行。

    时间不精确,六个怪物的距离就会拉开,爆裂箭就无法将它们全罩住。位置不准确,一个可能是阻挡不了怪物,缺了一下,怪物的队形就拉开;第二个可能是怪物会向外侧绕路,同样会拉开与其他怪物的距离,爆裂箭也就无法同时攻击六个怪物。

    这一切加起来,才有了王东此刻的淡定和从容。

    至于剩下的那四个潜行中的怪物,王东暂时还不想理会它们。潜行让它们的速度大打折扣,他只需要在引着那六个追击他的怪物绕着大圈的时候,稍稍留意一下,始终让它们处在自己的感应范围之内便可。

    一分半之后,当最后一支爆裂箭在最中间那个怪物盗贼的头顶上爆开之后,六个怪物盗贼同时倒地。

    目光一转,王东迎头冲另外四个潜行中的怪物盗贼。

    在距离它们大约十码的时候,他一个急停,虚步站定,双目却紧闭起来。立时,四个怪物盗贼的位置更清晰的出现在他的感应之中。

    忽的,王东猛地向侧后一个跳跃,双脚一落地,便又是一个前冲。

    向后跳跃,他躲开了四个盗贼冲击时的跃起攻击,前冲,目标是最外侧的一个盗贼。

    是的,最后四个盗贼他准备用近战解决。

    远攻卡位的段炼成果已经检验出来了,但作为新域真正意义上的唯一一个近战猎人,卡点技术在王东心中的地位远超卡位。

    哪怕是以身试险,王东也绝不会放过任何机会。

    一对四,若是硬拼,即便王东的出手速度在过去的几个小时里提升了不少,仍旧是送菜。所以,王东要跟它们玩技巧。

    他几步便冲到最外侧的盗贼身前,却并没有抢先出手,只等怪物将匕首挥起攻来,才抬手一架。

    "铛!"

    清脆的金属撞击声刚刚响起,似乎还在耳际回绕,一声闷响便紧随而来。

    "扑!"

    是匕首刺破装备的声音。

    王东的出手速度已经能够做到在架住怪物盗贼攻击的同时,顺势挥手,借机反击。

    定身攻击!

    王东一上来就用了控制技能,与定身攻击并用的还有近战群攻。

    -150,-90,-970,-950

    四个鲜红的伤害数值从四个怪物盗贼的头顶同时冒出。

    其实,近战群攻的伤害能覆盖五个怪物,但问题是王东还没有把握同时对付这么多,四个已经是他现在的极限。

    "咔!""咔!"

    伴随着两个宠物骷髅的相继碎裂,最先冲过来的两个怪物的攻击被先后化解,几乎是在同时,王东架住了第四个怪物的匕首,紧接着手腕顺势一番,匕首再次攻向那个被定住的怪物。

    随后,王东侧向一个滑步,带着三个怪物绕着被定住的那个怪物转起圈来。

    比绝对速度,王东远不是怪物盗贼的对手,但比近战技巧,那些怪物盗贼就不是个了。由于绕得圈子太小,三个家伙挪不开步,相互之间磕磕绊绊的,不管怎么凶相毕露,也始终摸不到王东的身影。

    不过,绕圈子也是个技术活,尤其是这种只围着一个怪物转的小圈子。慢了不行,怪物伸伸手就能够得到你;快了也不行,怪物一回头,就相当于你自己送上门儿去。

    为了把握好尺度,在第十二关,王东硬是先带着一个怪物转了半个多小时,才慢慢琢磨出门道,又在后面的几关里一个个增加,当增加到四个的时候,他差点一头撞到落在最后的那个怪物怀里——若不是肉垫技术过硬,他早就得从第一个重新开始了。

    饶了两圈,在确认已经三个怪物的仇恨牢牢牵住之后,王东手腕隐秘一抖,把随从放了出来。

    虽然这家伙的实力被轮回塔压的连一半也发挥不出来,但控制技能仍在,对付一个被定住的怪物绰绰有余,只需卡住时间点,就能将其连续控制。

    一分四十多秒之后,当王东的匕首最后一下扎进了那个被定住的怪物的后背,四个怪物盗贼的血量同时清空。

    霎时,一道耀眼的金光在王东眼前亮起。

    完美!

    与此同时,轮回塔下的公示栏也仿佛变成一大块闪烁着耀眼光芒的金砖,又一次将索兰城的半边天空洒满了金光。

    "恭喜玩家东哥闯过轮回塔五十级副本第二十关,获得10点敏捷属性。用时:三分四十秒;失血量:0点;伤害值:1117000点;实力评分:100;潜力评分:100;综合评定:完美。"

    完美!

    我靠!这...这怎么可能?

    轮回塔下数万玩家集体傻眼,不止是他们,那些分散在索兰城各处,却始终在关注着轮回塔的玩家们也全都被这个结果惊得目瞪口呆。在金光闪耀过后的数秒之后,索兰城回城区竟第一次出现了爆满!

    这并不是玩家们集体回城,而是由于走神,被怪物挂掉。但几乎没有人在意损失的经验,因为他们损失最大的是钱袋!

    亏惨了!

    在这一轮的投注中,已经有了九次"经验"的他们,几乎没有人在"完美"上压下哪怕一个铜币。绝大多数人全凭惯性思维将赌注投向了"较好",而且,几乎全部投较好的玩家都选择了虎盘,并且几乎压上了全部的身家——500倍的赔率,不全押才是傻子,这简直就是送钱啊!

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