; 一时间,众人的脑海里纷纷显现出官方论坛上那些东哥威风八面的视频。
然而,未等众人从惊愕中清醒,公示栏上又冒出了一道同样耀眼的金光。随后,每每隔几十秒便又是一阵金光大作。
"恭喜玩家东哥闯过轮回塔五十级副本第三关,获得点敏捷属性。用时:15秒;失血量:0点;伤害值:84000点;实力评分:100;潜力评分:100;综合评定:完美。"
"恭喜玩家东哥闯过轮回塔五十级副本第四关,获得点敏捷属性。用时:16秒;失血量:0点;伤害值:11000点;实力评分:100;潜力评分:100;综合评定:完美。"
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"恭喜玩家东哥闯过轮回塔五十级副本第十关,获得10点敏捷属性。用时:7秒;失血量:0点;伤害值:15000点;实力评分:100;潜力评分:100;综合评定:完美。"
接连九道金光宛若九道闪耀的阶梯再次把王东送上神坛。就算没有比较,玩家们也知道金色光芒和完美评价意味着什么。在新域,除了传说中七彩之色,金光便是最高的荣誉。
在惊叹于王东惊艳成绩的同时,玩家们的心思也都活泛起来,看来轮回塔并没有想象中的那么困难,至少前十关第一个轮回的属性点应该都是白送的——不需要像东哥做得那么完美,只需要代表及格的蓝色光芒,便能将五十五点收入囊中。
玩家们猜对了,轮回塔的前十关就是送属性点的。因为在系统的设定中,相对于装备、升星、宝石、技能等等一些提升玩家实力的设置,每升一级获得的五点属性实在是太少了,就算每点属性化作攻防值或者血量都至少放大了十倍,依旧还是比例太小。在有些游戏中被玩家们津津乐道的属性加点技巧在新域里却变成了鸡肋一样,可有可无。正是提前意识到了这一点,新域官方才推出轮回塔这个副本,并且给了它足够的重视。
从实际效果上看,新域官方的目的达到了。
随着一道道闪耀天际的金光,东哥闯轮回塔的消息就像长了翅膀一样传遍了索兰城的每个角落,一时间,轮回塔这座索兰城最高也最新的建筑成为了整个系统主城的焦点。
不管认识的不认识的、熟悉的不熟悉的、是亲是疏、是敌是友,这一刻,都或多或少的将注意力转移到了轮回塔内王东身上。
或期望他创造更多的奇迹,或诅咒他下一关就被打回原形,或者纯粹是处于好奇,又或者是处于同一个系统主城的荣耀,总之,王东第一次牵挂住了索兰城几乎所有玩家的心情。
但作为主角,王东对此却毫不知情。虽然没闯过一关,他都收到了与公示栏中相同的系统提示,但公示栏的金光却找不到轮回塔内,塔外玩家们的反应也进不到他的视野。
此时,王东正站在轮回塔五十级副本第十一关的高台至少,仔细的观察着千码平台上的唯一一个怪物。
十关为一个轮回,前十关,每一关的怪物全都一样,都是怪物弓手,不同的只是数量,第一关一个,第二关两个...第十关十个。对王东来说,区区五十级精英级怪物,攻击前兆又那么明显,一个与五个基本没什么区别,一个群攻全都能罩进去。六个与十个也是一样,无非就是用点技巧把怪物引到一起罢了。
这点对普通玩家来说或许还有些难度,但以王东的眼力和经验,只需扫一眼就能找到最准确的切入点,随便几个扯动,怪物就会听话的凑在一起。
只可惜,散射也被压制到了二级,一次只能攻击五个怪物,要不然,他的用时还会缩短。
但在第十一关,一个新的轮回开始之前,怪物却变了。
盗贼!
一袭黑衣,面罩挡脸,全身只露出两只阴鸷的眼睛,就连反握着黝黑匕首的手上也带着黑色的手套——整个一个装在套子里的人。
王东不禁想起了高中语文里的一篇课文,但他却并没有因此而小看那个怪物盗贼。
都说猎人是盗贼的克星,理由是,只要猎人标记一出,不管盗贼的潜行有多高明都将无从遁形。但这种说法也不尽准确,因为盗贼同样也能克猎人,陷阱侦查和陷阱拆除两个技能就是专为猎人设定的。
当然,在学了猎人标记之后,猎人多多少少还是能占一点优势的,因为盗贼最为倚重的潜行偷袭就没了用武之地。但是,王东却悲催的发现,一进入第十一关,猎人标记技能便无法使用了。
只能靠自己的直觉了。
王东呼出一口气,纵身跃下高台,一点点向怪物盗贼缓缓靠近,目光一直将其牢牢锁定。
当距离接近到大约六十码之时,视线中的怪物盗贼竟慢慢的隐去了身形!
嘶!
王东见状不禁倒吸了一口冷气。
六十码!
这可是怪物在战斗状态中才有的感应距离啊,这个家伙的感应距离居然会这么远!
将弓箭垂在腿边,王东缓缓闭上眼睛。
或许是与生俱来的直觉,或许是真的跟迪斯菲的复仇有关,在升到五十级之后,王东发现他对潜行盗贼的感应距离比之以前又扩大了五码左右,最大感应距离将近三十五码。当然,这并不是说凡是进入这个范围的潜行盗贼都能被他感应到。这里边还有个潜行技术的问题,潜行技术越高,王东感应到距离就越短,而拥有完美潜行技术的顶级猎人就算潜行到他身边,他也不一定能觉察得到,比如鬼影,比如孤魂,比如断梦。如果这个怪物盗贼的潜行技术与这些人相当,那这一关王东就危险了。
他的实力被压制的发挥不出来,而据目测,这个怪物盗贼至少有五十级变异精英的实力。若是换个职业,就算他被压制了,区区五十级变异精英一样奈何不了他,但盗贼却不同,速度是它们的强项,此消彼长之下,王东不敢确认自己的出手速度能不能快过盗贼。一旦被控制住,以他现在区区一万点出头的血量,很快就会被一贯到底,根本就没有反击的机会。
安静,绝对的安静。
轮回塔里没有风,王东的耳轮中除了自己的心跳,便在也没有其他声响。
大约三分钟之后,王东睁开了双眼。他没有感觉到有盗贼靠近。这种情况只有两个可能,一是盗贼没有进入他的感应范围,二是盗贼的潜行技术高超,躲过了他的感应。
但不管哪一种,王东都能再站住不动了。
若是前一种,那说明盗贼隐身只是轮回塔为了增加这一关的难度而制造的假象,实际上它并没有发觉有人靠近,还在游荡状态之中。他必须继续靠近,才能真正将怪物引动。
若是后一种,那此时,这个怪物盗贼正在暗中观察,伺机而动。要想夺回主动权,他必须自己先动起来。
回忆了一下怪物盗贼刚才的位置,王东轻抬腿缓落步,心里计算着距离,慢慢靠近。
一码、两码、三码...
大约前行了二十码之后,忽的,他的脊梁骨上传了一阵寒意。这是他感应到了盗贼之后的反应,瞬间之后,他便确认了盗贼的位置——左前方三十五码之外。
虽然与原先的方向有所偏离,但王东心头却是一喜。
偏离的原因应该只是怪物无意识的游荡,而在三十五码就能感应到盗贼,说明盗贼的潜行技术只算一般。如果换做玩家,就算没有装备的优势,他一次也能对付几十个这种技术的盗贼。
先攻加肉垫,再出其不意的用上陷阱,这是王东对付盗贼的一贯套路。若是再有魔灵和随从帮忙,那把握就会更大。
但在轮回塔,魔灵和随从的战斗力都被压制到了极点,实力比宠物骷髅强不了多少,放出来也只能当当肉垫。影灵也是如此,这家伙的速度完全不在,懒洋洋的,就跟个真的黑猫差不多。(未完待续)