抬手摸着脑袋,不解的想着,"难道又出了新的传送道具?"
也是,从来没人进入过轮回塔,还真没人见过如此悄无声息的传送方式。
轮回塔一层。
仿佛置身于星空之中,无边的黑暗里点缀着无数宛如萤火办的光点,闪烁间,将一座悬于空中的千码见方的平台映照的仿佛一处仙奇的世界。
王东立于平台边缘一座直径三码,一码多高的的圆形高台之上,先是扫了一眼自己的装备,又看着不远处正游荡着的唯一的一个怪物,脑海里重又浮现出轮回塔的信息。
轮回塔共十六层,自五十级起,每十级可闯一层,每层的关卡没有限制,换句话说,只要你能力足够,想闯多少关就可以闯多少关。只是有一点,只要闯关失败,之前所有闯关的关卡就不算数,想得到奖励,必须从头开始,这是此塔之所以名为轮回的原因之一。
进入轮回塔之后,不管玩家装备是好是坏,属性值是多是少,技能等级是高是低,全都变回统一装备,统一属性,统一熟练度,装备是当前等级的最顶级装备,有套装属性,但没有星级,没有宝石。属性只有每次升级时系统自动派送五个属性点,只是根据职业的不同,有所侧重。技能等级相当于当前级别的上限,比如王东,升到五十级之后,虽然两种陷阱都累积熟练度升到了六级,但在轮回塔又变回了五级。玩家回归本源,也是此塔之所以名为轮回的原因之一。
塔中的怪物只有等级,没有品级,属性的侧重与玩家的职业相对应。比如,盗贼的速度快,他们闯的轮回中,怪物的速度也快,比如,法师重击率高,他们闯的轮回中,怪物对重击的抗性也高。对猎人来说,轮回中的怪物对陷阱一类的技能有先天的免疫。怪物回归本源,也是此塔之所以名为轮回的原因之一。
闯轮回塔的主要奖励只有一个——属性点。玩家每闯过一道关卡,都会获得相应的属性点。第一关,一点;第二关,二点;第三关,三点,以此类推,直到第十关,十点。十关之后,又是一个轮回,十一关,一点,十二关,二点...这也是此塔之所以名为轮回的原因之一。
如果玩家想变更已经获取的属性点,比如,之前你闯关后,选择的力量属性,现在想改成体力,那么,必须把之前闯关的关卡重新再闯一次。虽然难度不会增加,但怪物的属性侧重会因为你的选择不同有所改变。这也是此塔之所以名为轮回的原因之一。
王东还是第一见到设计如此独特的副本,在轮回塔,玩家的装备、属性、技能全都不再重要,重要的是玩家的技术、悟性、天赋和心态。所有人都在同一个基准线上,用轮回塔检验他实力。
从这个角度说,轮回塔应该是所有帮会老大的最爱。因为它可以公平的检验出玩家的真正实力和潜力,从而为帮会组建精英团提供参考。
同时,轮回塔对于有雄心,有实力,有潜力,却因为这样那样的原因被埋没了的玩家来说,也是一个最好的展示自己的平台——所有闯过轮回塔的玩家的名字都会被记录在案,并公示在传送NPC附近的一个公示栏中,就算用道具隐藏了姓名也会被显示出来。
系统这么做,也是防着有些人会投机取巧,冒名顶替。比如,有人明明没用闯过轮回塔,或者成绩不好,在进入公会的时候,却指着一个"隐藏姓名"的玩家说,这人就是他。公示姓名,就杜绝了这种可能。
对王东来说,闯轮回塔有三个目的。
一是想增加点敏捷属性。当然,他首先追求的是高攻击,装备上他也打算镶嵌力量宝石,但相对于攻击和血量来说,他的防御值太低了。单挑的时候或许无妨,群战的时候,却很难抗住。因为五十级之后,所有玩家都会学到群攻技能,装备再好点,也不难击穿他的防御,他必须提前有所防范。
二是想完成转职时,系统派发的任务。任务的最低要求是闯过十关,闯过的关口越多,奖励越丰厚,至于最终的奖励会是什么,任务里没有提示,只是骚包的说会是一个惊喜。惊喜嘛...想来,能让索兰城唯一一个"英雄"惊喜的奖励肯定差不了。
三是想检验一下自己的成色。在此之前,无论单挑,还是群战,之所以没有输过,王东更多靠的是比别人领先一步的装备,当然,他的技术也是不可忽视的重要原因。但回想起来,他很少与别人在一个基准线上真正较量过,所以,他还摸不清自己的真正实力到底到了什么程度,而将来在轮回塔的成绩排名正好可以给他一个客观的评价。
所以,站在轮回塔第一层的第一道关卡之内,王东的心情竟隐隐有些兴奋。这种感觉他已经很久都没有了。不管PK,还是刷怪,或是守城,即便是得到了"英雄"的称号,王东内心深处更多是却平静。究其原因,也许是因为这些成绩都是建立在他比别人领先太多的等级和装备的基础之上吧。
细品起来,他此时的心情就跟当初第一次刷十级装备副本之前,穿越广场的人群时,听到那些熟悉的喊声之后的感受,有些类似。
纵身跃下高台,王东端着大弓,一步步向平台上唯一的一个怪物靠近。
那是一个全副武装的弓手,破旧的铠甲上仿佛还沾染着未干的鲜血,裸露的手臂上肌肉盘根错节,一副硕大的兽头弓在手中轻飘的仿佛一根纤细的枝条。紧扎的腰带上一边斜跨着装着慢慢箭支的箭袋,一边插着一把乌黑细长的匕首。
弓箭对弓箭,匕首对匕首,怪物果然是量身而定。
六十码...五十码...
当接近到弓手四十码的时候,王东顿了一步,停下来仔细观察着弓手的反应。
实际上,四十码对于游荡中的怪物还是太远,它们根本感应不到危险靠近。但四十码对王东来说却是个极为敏感和熟悉的距离,他对这个距离把握甚至都没有一丝误差。
这是卡位技术的距离点,他平时练的就是这个。
只是,王东不知道这个怪物的感应距离是多少,如果跟正常怪物一样,就算它是个极品变异领主,他也有把握一点点磨光它的血量。
略一思索,王东便侧步站好,举起外形还是一样,但属性却被压低了数倍的巴特拉的长弓,右手一松弓弦,一道二重箭激射而出。
箭一出手,未等怪物有所反应,王东下意识的便下意识的后退一步。
-140,-670
看到怪物头顶飘起的这两个伤害值,王东不禁摇头一笑——自己多长时间没有打过这么低的伤害值?想不起来了,似乎已经很久以前的事。
然而,下一刻,他的笑容便僵在了脸上。
中间的怪物猛一转身,两道不带任何感情色彩的目光瞬间便将他锁定,同时,它更以不比他慢多少的速度举起那把黑色的兽头大弓,冲他一瞄。
嗖!嗖!
两道裹着淡蓝色光芒的箭支激射而来。
二重箭!居然也是二重箭!
更让王东吃惊的是怪物的攻击距离——似乎不止四十码。因为,在退后了一步之后,他越怪物的距离已经拉大到了四十一码,正常情况下,五十级怪物,即便是极品变异领主也够不着他。
-140,-570
两个同样的伤害数值在王东头顶飘起。
来不及多想,王东立刻一个翻身跳跃。落地时,已在七码开外。
七码...王东又是一摇头。在魔族先锋营的时候,他的跳跃技能已经练到四级,跳跃距离足足九码。
还得重新适应啊!(未完待续)