王东刚进大厅时,那一男一女正腻在一起切切私语,仿佛热脸中的情侣一般。见有人进来,他们只是随意看了一眼,便不再理会。
王东也没有多注意他们。
索兰城里的情侣多了去了,从商业区一路走来,远远近近的,牵手在一起的男男女女数都数不过来。不过,这两个人倒是有点意思,竟把谈情说爱的地方选择帮会管理员这里。还别说,这个时候,这个地方还真挺适合约会的——长宽超过百码的大厅里就他们两个。
但王东却没有当灯泡的觉悟,他自顾自的走到帮会管理员近前,打开对话框,搜寻着有关帮会夺城战的信息。
原来是这样...看完之后,王东的担心越来越浓。
王东原以为攻城一方的玩家被挂之后会索兰城复活,这样一来,他们再赶到攻城地点就会耽搁不少时间,守城一方就会赢得更多喘息时间。
但细看之后,他才发现实际情况与他想想的完全不同。
在帮会夺城战开始前二十四小时,攻城一方就必须选择好两处营地,一处是大本营,一处是前进营地,这两处营地就是他们在夺城战期间的复活地点。
大本营可以选择目标城镇一万码之外的任何地方,前进营地必须选在目标城镇的一千码到一万码之间,且选好之后,就会在夺城战开始前的二十四小时自动出现在夺城战的信息公开栏之中。
这两处营地都有一个血量超厚营地管理员。在夺城战开始之后,守城一方可以将他们干掉,干掉之后,该处营地便自动作废。只是有一点,只有守城公会的玩家才能打掉营地管理员的血量,他们请来助战的人攻击再高也会被自动免疫。
有了这两处营地,攻城一方的玩家在挂掉之后,就可以很快重新投入战斗,对守城一方形成持续的压力。
站在中间的立场看,这两处营地的存在无疑是非常公正的,因为守城一方的玩家挂掉之后,可以在城内复活,很快就能重新投入战斗。如果攻城一方没有这个待遇,那么他们的人数再多也经不起人家车轮大战的消耗。
但站在情义兄弟的立场上看,这两处营地的存在对他们就极为不利了。金风细雨楼的人数将近他们的四倍,就算他们有一百个七十级的变异领主级的战斗NPC助阵,但凭他们区区两万人,想要抗住七八万人的车轮大战,难度之大可想而知。
除非他们能在开战之后,先集中兵力干掉金风细雨楼前进营地的营地管理员,把这个近在咫尺的复活点打掉。但这对他们来说根本没有可能,营地管理员如此重要,金风细雨楼不派重兵防守才怪。
当然,情义兄弟还可以请人前来助阵,以血影的人脉找几个帮会帮忙应该问题不大。但他们的作用也仅限于抗住金风细雨楼以及他们找来帮忙的玩家,干掉营地管理员只能靠他们自己。但是,营地管理员的血量对三十多级的玩家来说近乎于恐怖,就算他不回血,至少也能在上万人的攻击下支撑半个小时,何况... -->>
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