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第136章 刷野很伤?那就不刷了

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    第136章 刷野很伤?那就不刷了

    虽然被抓,但对于Looper来说,一级对线的处理,却没有任何问题。

    不是Looper不够稳健,非得上去压线。

    而是他必须要压线,利用长手的优势,在前期磨掉蛮王的血量。

    因为这是瑞兹打蛮王,前期不劣势的唯一办法!

    为什么?

    蛮王A小兵能叠怒气。

    怒气越高,暴击几率越高。

    在蛮王怒气低的时候不压制,难道等蛮王满怒气的时候再和他拼爆发?

    要知道,蛮王的Q技能【嗜血杀戮】效果是血量越低,攻击力越高。

    也就是说,如果要All In一波,一次定胜负,那只要蛮王的血量足够健康,且怒气值足够,那么瑞兹就绝对没有任何胜算!

    因为……这是瑞兹啊!

    一级手虽然长,但消耗能力极其有限,尤其是S5期间瑞兹技能重做之后,Q技能改成了非指向性技能。

    二级的时候,依旧处于一个疲软期,被动效果几乎相当于没有,推线能力和拉扯能力,只能二选一。

    只有三级之后,瑞兹才初具战斗力,六级之后有了大招,才会正式迎来强势期。

    所以Looper一开始的想法是,一级利用手长优势,压制蛮王的血量,同时自己快速推线抢到二级,继续压制,只要蛮王的血量下去了,就算E上来也打不过自己,一旦没办法打一波,蛮王就只能被迫回头,然后利用Q技能回血。

    这样一来,自己就可以继续压制,并且即便对面打野艾克三级来抓,自己也完全可以利用风暴骑手的狂涌快速拉开距离,避免被Gank。

    只是,Looper万万没想到,对面蛮王直接放弃前三个补刀,选择在buff上叠加怒气,避免被消耗,同时扛着他的消耗压力,强行抢二!

    不仅如此,他更没有想到,对面艾克,竟然在这个诡异的时间点,来上路Gank了!

    当他看见脑门上的减速时,他就意识到了不妙。

    被减速了!

    减速时间太少!

    而且这个时间点,他的技能伤害,完全不足以触发风暴骑手的狂涌!

    这一次,他想要活下去的唯一办法,就是利用闪现,快速拉开距离,避免被蛮王持续不断地追击。

    而且必须要闪得快!

    因为上单位和中单位可不一样。

    上单线长,有足够的追击距离,且这一局自家打野在下半区。

    如果闪慢一点,被蛮王追上来砍几刀,血量下去了,那么对面打野就会继续来抓!

    所以在看到艾克的瞬间,Looper就反应了过来。

    直接闪现拉开距离,朝着自家塔下跑去。

    然而,很明显,Looper虽然很果断,但他也低估了林冬的果断程度。

    不管是二级抓下,还是二级抓上,都是在赌!

    而赌的重点,在于不顾一切,去提升Gank的成功率!

    就比如这一波。

    就在Looper闪现后撤的瞬间。

    不远处的艾克,也同样闪现上来了!

    嘭!

    闪现!

    E技能第一段位移!

    拉近和瑞兹的距离,让瑞兹进入第二段E技能的范围!

    同时第二段E技能直接穿梭到了瑞兹的身边!

    红buff减速!

    瑞兹的脚步再度一顿。

    此时的Looper还想继续走位。

    却突然看到脑门上,一个半球形罩子轰然砸下,完全封锁了他所有的退路!

    艾克的W技能【时光交错】!

    主动释放该技能,在1.5秒的延迟后,艾克会放出一颗时空球体,使其中的敌人减速40%,如果艾克进入了球体,那么将会将该球体引爆,造成2.25秒眩晕并获得护盾!

    看着头顶上的W技能,Looper懵了。

    “不是?这艾克学的什么鬼技能?EW技能?”

    “艾克二级不应该是学Q技能吗?”

    “没有Q技能,他拿什么技能刷野?”

    “这艾克,疯了吧1

    然而,随着艾克和球体的同时落下,Looper已经绝望了。

    因为这一次,他避无可避!

    即便是交出了闪现,也只能眼睁睁地看着艾克冲进了他的W技能里,然后将自己禁锢在了原地。

    同一时间,身后的蛮王也拍马赶到,靠着身上蓄满的怒气,直接开始砍了起来!

    一刀!

    两刀!

    三刀!

    接连三刀暴击!

    看着这一幕,Looper整个人都不好了!

    这蛮王……到底是什么狗屎运!

    那一瞬间,Looper甚至产生了一股“天要亡我”的感觉。

    好不容易等他从艾克W技能的眩晕清醒过来,却发现……自己的血量已经快要见底了。

    不仅如此,眼前这两人,甚至还十分贴心地……卡了他一下位。

    所谓卡位,就是利用英雄模型之间互相碰撞的特性,让对方无法直接以最短的直线逃跑,必须绕过英雄模型,才能移动。

    所以,毫无疑问。

    即便是Looper已经回到了防御塔,依旧难逃厄运,在对方上野双人组的围攻下,血量见底,最终被艾克一个平A,收走了人头!

    “First Blood1

    看着这个一血,台下的众人再度炸锅了。

    “Looper你到底在干什么啊Looper1

    “真就敢抓就敢死呗?话说Looper的对线,不一直都很稳健吗?怎么一级非得上去压线啊?”

    “废话,一级不把蛮王血量压下去,等蛮王怒气满了,等死啊?”

    “不是,这就一血了?艾克这个英雄也能二级抓上?”

    “有一说一,还真能!没看到艾克二级没学Q技能吗?不过现在我就很好奇,二级学不学Q技能的艾克,等会儿到底要怎么刷野?”

    “妈的,冬神这个打法是真的狠啊,对对面狠,对自己也狠,估计RNG一开始也没想到艾克能二级不学Q技能抓人的,但凡学个Q技能,这波Looper都已经走掉了。”

    与此同时,还在野区刷野的Mlxg,听见上路传来的“捷报”,嘴角忍不住抽搐了起来。

    这一次,他算是……猜到了对面艾克的动向。

    但和looper一样,他也没猜到艾克居然会二级学的EW技能!而不是Q技能!

    不过,和其他人的惊愕不同,此时的他,心中更多的是疑问。

    因为他是玩过艾克打野的,所以他很清楚一件事情。

    第一,艾克打红buff速度很慢,而且很伤。

    但对面艾克的血量,太健康了。

    除非他直接交惩戒。

    但如果交惩戒的话,艾克也不应该是这个时候出现在上路,而是应该和蛮王同时出现在上路才对!

    第二,对面蛮王的怒气值,非常不对劲!

    比想象中……要高很多!

    至少要高二十点!

    然而,当这两件诡异的事情放在一起时,却显得……异常合理!

    所以Mlxg很快就反应了过来。

    “我草!我明白了1

    “蛮王放弃前三个小兵的经济,多帮打野A了几下,一方面是为了加快艾克打野的速度,让打野少用一个惩戒,一方面是为了多平A几下,多叠加一点怒气,另外一方面在,则是为了避免上线后,被瑞兹消耗1

    “也正因为如此,蛮王的怒气值比预料中要高,艾克的血量也更健康,而且也没交惩戒,来上路Gank的时机也非常合适1

    “一举三得1

    “对面这上野……难道说是研究过这个套路?难不成这就是VG的杀手锏?”

    “不行!这艾克拿到一血了,可以说是天胡开局了!不能让他再这样玩下去了!对面打野肯定也... -->>
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