了答案,抬手又是一箭,精准命中一只三眼骷髅的额头之眼。
砰!
头骨碎裂!
“上一!”
木门和它上面的木门交换了位置!
“眼睛的数量和木门的上下移动有关,单眼意味着向下移动一格,双眼意味着不动,三眼意味着向上移动一格!”
不需要戴士杰的分析,这么简单明了的实验过程,常肆几乎不需要思考便得出了结论。
“不仅如此....还有左右移动的范围永远不超过一格.....”
戴士杰补充道。
“你接下来,观察一下,它们之间还有哪些数据,差异是在两个单位之间徘徊的!”
在九面鬼渊的交流,三人都是扯着脖子喊的.....因为好运来。
常肆心领神会,连忙发动【视化天地】,对比起那些骷髅的个体差异。
身高?
不可能,都是小数,根本没法和木门移动相关。
手指?脚趾?
也不可能,有些骷髅手指完好,有些骷髅连手臂都没有,差异太大。
难道是性别?
确实,骷髅中有男有女。
但是木门左右移动的方式一共有三种——左一,不动,右一。而性别只有两种,男女,二者无法对应。
....
【视化天地】提供的无用信息过多,而这样的软性对照,又不能用【超载运算】直接处理,便只有用自己的脑袋慢慢想。
不过....常肆本来就是个理科研究生,处理信息的能力本就不弱。没一会,他便找到了正确答案。
“肋骨.....是肋骨!”常肆兴奋地叫道。“正常人类的肋骨是十二对,骷髅中的肋骨,有些是十三对,有些是十一对!”
戴士杰闻言,如法炮制地又杀了三具骷髅,结合常肆的观察,成功发现了规律。
肋骨十一对,代表向左一格;肋骨十二对,则横坐标不变;肋骨十三对,则向右一格。
至此,木门移动的所有规律便被两人所掌握。
肋骨数量与眼睛数量,两个信息相结合,便能得出击杀这只骷颅,它所对应的木门的移动轨迹。
两人的解密进程虽然已经算作极快,但过程还是过于繁琐。
戴士杰此刻抬手一瞧运动表,发现众人的时间也仅剩十分钟不到了。
此刻,戴士杰便分配起任务。
“纪文龙,你负责对付骷髅群。三个要求,破坏其行动能力,不能杀,不能破坏头骨和肋骨。”戴士杰吩咐道。
“.....你要不直接把我切块,喂到它们嘴里好了。”纪文龙眯着眼睛吐槽道。
杀和擒,这两者相差的难度系数可是成倍成倍地上升。
纪文龙一刀少说也能灭杀两到三只骷髅,但....擒住一只骷髅,怎么也得两三刀才行。
而且,他不杀骷髅....骷髅可是把他当成夜宵的,稍有不慎,便是尸骨无存。
这中间的难度差异,可想而知。
戴士杰没理会纪文龙,只是从储物空间掏出一罐东西,丢给了纪文龙。
纪文龙接到手里一看,赫然是一瓶....孜然....
纪文龙看着戴士杰一脸“快撒到自己身上吧”的表情,恶狠狠地比了个中指。
不得不说,戴士杰在恶心人这方面的造诣已经隐隐有赶超纪文龙的趋势了。