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第94章 地下城的入侵

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    接下来的战斗就很简单了。趁着它们混乱的这次难得机会,我指挥小弟们不计损失地压上,坚定不移也放弃那边的战场,全力赶过来支援。最后以亡灵蜘蛛全灭、食尸鬼全灭、两个飞天骷髅一死一伤的代价,终于把那个处于团团保护中的僵尸拿下,看到象征胜利的白光泛起,同时我也听到了系统提示:

    “战争堡垒操控者死亡,其作战能力暂时失效20秒……”

    我拉着坚定不移退出战局,现在胜局已定,如果还拿咱俩的命跟这群背叛者拼,简直就是自掉身价。而战争堡垒虽然掉落,但第一时间内已经被旁边的背叛者拣了起来,二十秒钟后,作战功能会重新开启。

    二十秒的时间,已经足够了。我们退得远远的,悠哉游哉地看着不断有源源不断的兵员涌入。

    顺便提带下作战工具的作战能力。在一定范围内,它可以将入侵者强行卷入巨大的作战空间中,如果是单枪匹马的话,入侵者想逃出去,那可是困难重重。光是逃跑的时间已足够作战工具将逃亡者轰杀至渣。但是入侵者并不能自由进入作战空间,刚才我们都是被卷入的。如果要强行攻击,作战工具强悍的防御系统将启动,有箭塔、栅栏……

    对现阶段的玩家来说,这绝对是一个噩梦。

    还有另一个方法就是,等待作战工具的作战能力失效。这个也有两种办法。一种是耗死它,耗尽作战工具的能力,等它罢机,当然这个过程十分漫长,基本上没人会选择这么做;二就是击杀作战工具持有者,将会获得二十秒的瘫痪时间。

    就是这二十秒的时间,早已团团围在外边的骷髅射手、僵尸射手、骷髅兵都涌了进来。

    为什么要骷髅兵呢,很简单,接下来的战斗将是一场单方面的屠杀,廉价的骷髅兵所起的就是一个肉盾作用,强大的远程攻击力量,足以将叛徒全部射杀。

    兵员已经围在了外面,它们并未主动进攻,也就不会遭受战争堡垒防御系统的还击。可以想象,20秒的时间足够这些彪悍的亡灵冲出多远,而它们距离战争堡垒的距离,不过是一米而已。更糟糕的是……战争堡垒小山丘似的异常庞大,被咱围了大大一圈。这意味着,一秒钟内可以冲进更多的亡灵。

    二十秒过后,战争堡垒作战功能恢复,而此时,已经有七百多近八百的亡灵涌入。五百多是射手,二百多是普通的骷髅兵,紧紧地排在射手的面前。

    叛徒们傻眼了。这个时候它们能干些什么呢?冲杀过来,即便有上帝之手的帮助,杀光近三百的骷髅兵的时间,够这五百多射手齐射几轮了?最后的结果肯定是,叛徒全灭。逃跑吗?分开逃还是一起逃?分开逃的话,我和猴子、小拉可以各个击破;一起逃的话,更逃不掉了。毕竟这些变异僵尸前身是大僵尸,块头大速度也并不快,比骷髅快些比普通僵尸要慢,变异可以给它们带去强大的力量却无法改变它们的速度。最后的结果也一样,通杀。

    我不由叹... -->>
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