sp; 不得不说,属性实现了飞跃,当然,其中有着首饰部位从无到有的提升。
似乎没有看到过LV15以下的首饰,这也是徐流之前没有佩戴的原因。
“只要将上衣下装手镯项链更换成LV15的稀有装备,应该就能达到65点力量的要求了。”
187点物攻,820的血量,对比之前,属性几乎快要翻倍,当然,花费也是翻了不知道多少倍。
现阶段中层的玩家还在LV11左右游荡,一身蓝装价值不过数千的情况下,90点物攻都难,血量甚至可能在300左右,差距渐渐拉开。
至于普通的休闲玩家,有没有LV10还另说。
差距拉开的后果就是中层玩家根本接触不到顶级的装备,玩家将分出层层的等级。
普通玩家能打怪爆出来的东西在普通玩家与中层玩家间流动,中层玩家能打怪爆出来的东西在中层玩家与高玩间流动。
而高玩接触到的爆出来的,才可能入得了顶尖者的法眼!
不需要很久,一个第二世界就将构建完毕!当99%的玩家还在LV15,而顶级玩家处在LV20。
那么LV20的装备,能不贵吗?它们的产出都来自高玩,高玩身上的装备将来自中层玩家,一层一层,构建出体系。
而如果95%的玩家处在LV25,顶尖玩家处在LV35又将如何?当普通玩家终于用上了紫色稀有装备,顶尖玩家已经用上了橙色传说装备,又当如何?
对于玩家层层的划分,就是游戏商对于消费最好的刺激!不投入想暴富,除了欧皇全是痴人说梦。
在等级封顶之后会有人逆袭,冲入到顶尖者行列,然后在接下来的新剧情新等级中取得与顶尖者同样的起跑线,比如之前的徐流,可现阶段,付出多少,就能得到什么样的地位。
理清楚与平行世界网络游戏的差异之后,对于诸天城与勇士这款第二世界游戏的投入徐流再无心疼之色!
这是拟真度100%的第二世界,不单单是平行世界那样的平面电脑游戏!
“大号需要强化武器,还要学习新技能,接取历练任务。小号还有两个任务需要完成,之后再使用等级+1的奖励,也许可以录制一个竞速视频?”
徐流勾起嘴角微微一笑,好像确实可以,在玩家LV20之前,想破自己的记录,可能真的会有点难度!
一方面得有同他差不多的装备,得有他这样的技术和反应速度,还得有地图指引直接奔向boss。
想到就做,徐流返回城镇找到GSD,果然没有触发转职任务,有两个新技能可以学习。
裂波斩:抓取敌人抛到空中,构建刻印进行攻击,造成三段100%物理/魔法攻击力伤害。
崩山击:高高跃起,向地面压剑,压剑过程中处于霸体状态,造成两段200%物理/魔法攻击力伤害。
总倍率3倍带控的裂波斩和总倍率4倍带霸体的崩山击,两个技能都似是神技。
“希望不要和格挡一样坑,完全靠脸,而且成功了也算被击,降低评分。”
在格挡这个技能上,徐流是吃了经验的亏,本以为是神技,结果是个不同于平行世界完全靠脸抵挡的技能。
至于投入技能点提高判定格挡成功几率?
不存在的!