北美4320家影院同时上映的潘多拉豪取6825万美元票房,平均单馆15800美元!瞬间爬上首映票房第一的宝座!
再看看首映票房榜的其他电影吧。
第二名,2006年7月7日上映的加勒比海盗二聚魂棺,北美4133家影院5550万美元票房,平均单馆13428美元。
第三名,2005年5月19日上映的星球大战前传三西斯的复仇,北美3361家影院5000万美元票房,平均单馆14876美元。
第四名,2006年5月26日上映的X战警三最后一战,北美3690家影院4510万美元票房,平均单馆12222美元。
第五名,2004年5月22日上映的怪物史莱克二,北美4163家影院4480万美元票房,平均单馆10761美元。
第六名,2002年5月4日上映的蜘蛛侠一,北美3615家影院4362万美元票房,平均单馆12066美元。
上映规模、首映票房、平均单馆,这三项记录都被潘多拉占据。王者无敌大概就是这个意思。
在震惊于潘多拉恐怖的首映票房之时,人们不由想到,仅仅一场放映就将近七千万美元,那么两场、三场、四场呢?最快到一亿美元、最快到一点五亿美元、最快到两亿美元、最快到两点五亿美元……以前似乎遥不可及的记录都有可能实现!
潘多拉的全球首映票房因为时差的关系暂时没办法统计。不过看北美的火爆,相信全球首映票房突破一亿美元没有任何问题。
首映票房出炉,董德昭嘴都笑歪了。他笑了许久才勉强说道,“老三,这数据太恐怖了,我都不敢相信。”
“数据很恐怖吗?”
翟楠撇撇嘴,说道,“你为什么不想想潘多拉的潜力?首先是北美五百万战神玩家。这就是五千万美元的潜在票房。首映七千万美元票房中他们至少贡献了一小半。当然,这五百万人中大部分都不会走进电影院。但是想想我们的手段吧。国内的传奇玩家为了一本召唤神兽书都可以出卖初夜,战神玩家们为了一件红色唯一装备多买几张电影票不是很正常吗?”
“其次是暮色粉丝,人数至少是战神玩家的两倍。不过因为暮光之城这套小说可以操作的地方不多,他们能提供多少票房我不清楚。不过相信几千万总该用的。”
“再次是希斯·莱杰等主演的粉丝。他们的粉丝加起来也总该有几千万票房吧?”
“然后是科幻影片和大片的粉丝。潘多拉预告片以特效镜头为主就是为了吸引这批人。他们大概也能提供几千万的票房。”
“再后是五亿美元投资、年轻导演口出狂言等等话题吸引的观众。这批人怎么也该有八位数的票房吧?”
“最后是被媒体影评吸引的观众。这部分观众应该也有几千万的票房。”
翟楠总结,“林林总总算下来,北美票房上五亿不成问题。如果观众们觉得普通版不过瘾再去看看3D版,那么六亿甚至七亿也不是没有可能。”
“五亿?”
董德昭表示怀疑,“老三,你是不是过于乐观了?”
“不相信吗?”
翟楠说道,“想想倾国吧。倾国没有潘多拉这样的优势都能拿到三亿的北美票房,投资更多、品质更好、宣传更广泛的潘多拉为什么不能拿到五亿美元票房?老二,你可以期待更多。比如北美票房六亿、全球票房十四亿。比如奥斯卡十三项提名、九项大奖。”
“你倒是敢想啊。”
董德昭笑了笑,说道,“好吧,翟大巫师,希望你的预言能实现。”
董德昭不相信潘多拉北美票房五亿,美国的媒体也不相信,哪怕潘多拉创造了同时开画数、首映票房和平均单馆三项纪录。
“潘多拉是一部非常棒的电影,也是一部划时代的电影。数字推演、无缝连接和流光渲染三种全新特效技术打造了这部完美无瑕的潘多拉。它在电影史的地位不言而喻。可以肯定,潘多拉的票房会非常火爆,不过说它能达到全球票房十亿美元还早了一些。虽然潘多拉的首映票房和评价都远远超出预期,但那是因为它的先天优势实在太强。想想玄武影视的那些宣传手段吧。老实说做为一名战神玩家我也第一时间买了三张潘多拉的电影票,不为电影,只为赌赌运气。与我抱着相同想法的人大有人在。那句话怎么说的?不想要红色装备的战友不是好战友。呵呵,扯远了。最后说一句,潘多拉具备一切大卖的品质,目前它也开了一个好头,但是它最后能走出多远,能不能打破泰坦尼克号的票房奇迹,让我们拭目以待吧。”
这是专业票房统计机构Ex-HibitorRelations一个分析师说的话。他的话也代表大多数分析师的看法。各大票房统计机构在看好潘多拉的同时也保持着冷静,对它能否即1997年十八点四亿的泰坦尼克号、2003年十一点... -->>
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