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第64章 完犊子,技能‘吞魂’废了!

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    白发苍苍的老村长仿佛收到了消息,健步如飞的从远处跑来,赶到苏泽面前。

    “勇者大人,您终于从‘迷雾之都’回来了!”

    “外面的迷雾消散了,是您帮忙切断了我们这与‘迷雾之都’的联系么?”

    村长站在苏泽身前兴奋的说道。

    这种剧情式的客套话,苏泽自然不会当真。

    简单客套了几句,便领取了自己的奖励,打发了村长等人。

    【任务奖励领取成功,你获得5000点经验值,获得10点自由属性点。】

    随着任务奖励到账,面板存储的经验值来到了6000+。

    升级‘魂击’和‘吞魂’到LV20级,已然绰绰有余。

    “以防这两个技能升级消耗的经验和称号一样多,先升级‘吞魂’吧。”

    苏泽略一思索,当即唤出技能一栏,开始提升。

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV1级。】

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV2级。】

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV3级。】

    .......

    【进化成功,消耗10点经验值,技能‘吞魂’提升至LV10级。】

    【触发额外进化选项。】

    【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

    【1:技能强化,每次随机强化属性数值提升至4点。】

    【2:技能超化,每次随机强化属性更改指定强化某项属性。】

    “选择2  。”

    苏泽看了下升到LV10级后的技能‘吞魂’面板,毫不犹豫选择道。

    ‘吞魂’提升到LV10级后,灵能值满后,随机强化自身属性提升到了2点,后面等级上来肯定也能继续增加,不用过多担心这方面。

    反而是随机强化的问题,更加令人担忧。

    有着血条汲取属性在,体质属性可以不用再加点。

    可若是运气倒霉,每次灵能值满,一直给强化体质属性,那他可就没地方哭了。

    所以,更改随机变为指定,非常有必要。

    选择确认,  绚丽的光芒闪烁间。

    面板存储经验值跌落至5800+。

    技能‘吞魂’面板则焕然一新。

    【吞魂(LV10):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强化自身力量属性。】

    “擦,强化力量属性,你给我来个敏捷也行啊!”

    苏泽人麻了。

    难不成他之后要走暴力近战法师的路线?

    “继续提升,应该就会变回来吧,或者增加一个指定强化属性选项?”

    苏泽默默猜测道,内心十分忐忑。

    ‘吞魂’本来对他来说是一个非常适配且强大的技能。

    但如果后续技能等级提升后,属性强化选项不能改变。

    那这个本来十分强大的技能,就会因为他这一个选择,直接变成一个废物技能。

    到那时,他可真就没地方哭了。

    ...............
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