看着这新出现的四个选项,杨磐摸了摸下巴准备大体了解一下它们的作用。
在将意念指向个人属性后,眼前空荡荡的屏幕出现了变化。
整个面板屏幕的最上方出现了他自己的影像,旁边有一红一蓝两条圆柱,红色圆柱略微有一些缺失上面写着生命,蓝色圆柱没有消耗上面写着精神力。(生命显示的是当前身体状态,精神力则是用于驱动部分技能)
然后在影像下方排列着一条条的数据。
“身份编号:97762
阶 位:见习执行者
身体属性:力量:8
敏捷:5
体力:8
精神:12
幸运:?(特殊属性无法查看)
(注:正常成年男子各项属性均为5点,且属性具有一定倾向性,如同样的力量有人倾向于上肢力量有人倾向于下肢力量,数据显示为均衡数值,倾向方向请执行者自行确认。)
血统:无
天赋:野性(罕见)
被动:提高自身对情绪的控制力和疼痛的忍耐力,但当情绪失控时有几率进入疯狂状态。
主动:激活天赋后会大幅增加自身的力量和敏捷,同时增强攻击欲望,降低理智,当情绪出现大幅波动时技能效果也会进一步提升,并有较大大几率进入疯狂状态(理智消失无视敌我,属性增幅效果再度提升)。技能效果结束后会根据增幅程度进入暂时性的虚弱状态。
(注:天赋和技能的评级从低到高为普通、稀有、罕见、史诗、传说)
技能:无
当前状态:轻伤”
杨磐看了自己的面板上的属性,在力量和体力方面基本超过常人,敏捷在平均水平这都在他的预料之中,不过精神达到了常人的两倍以上这倒是让他有些惊讶,至于那轻伤状态应该是之前头部受伤的缘故。
而出现在天赋一栏出现的“野性”,让杨磐忍不住再次向无限印记发出了疑问,而收到的答案也并没有让他失望。
根据系统提供的信息,天赋虽然并不罕见,但也不是烂大街的便宜货。
一般来说在无限空间中拥有天赋的人在30%左右,而在所有拥有天赋的人当中只有其中的10%拥有的是稀有天赋,其他都是普通天赋,而罕见天赋则是在稀有天赋的基础上再取10%,所以说一个
人想要拥有罕见天赋的几率只有0.3%。
至于史诗和传说天赋的出现几率更是低的让人发指,史诗天赋出现几率是十万分之一,而传说天赋甚至只有千万分之一的几率直接出现。
当然天赋也并不是一成不变的,大部分天赋都是可以进行进阶,甚至是没有天赋的人也可以通过一些特殊方式获得天赋,不过空间并没有给出具体的方式,而是让执行者自行寻找。
杨磐了解完信息后,有看了看自己的天赋,感觉十分满意,这个纯粹的攻击性天赋很合他的胃口。
虽然进入疯狂状态会很危险,但在杨磐看来与其坐以待毙,不如放手一搏,这个天赋只要用的好绝对是一个翻盘的底牌。
在看完个人属性后,杨磐又将意识转移到系统提示这一栏上。
眼前的屏幕再次出现变化,一条条的数据消失了,之前无限印记给出的各项提示和问题解答宛如聊天记录一般浮现在了屏幕上,从最开始的身份绑定提示到现在的天赋信息介绍都可以从上面看到。
杨磐的眼神快速的看过了上面的各项信息,对这一栏的作用也大体有了了解,总的来说就是传达信息的工具。
而当杨磐将意识触碰到储物空间后,他面前的屏幕再次恢复成了空荡荡的模样,但他却感觉到... -->>
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