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156 魔力

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    什么

    卧槽之声此起彼伏。

    这魔力修炼法,发展到现在,已经全星球统一了,并且每过一段时间,还会更新版本。

    集合了全星球的智慧,整合出最完美的一种方法,然后免费颁发给全民修炼,这个修炼法门,虽然每个人都懂,但无疑是最顶尖的修炼法。

    现在的魔力修炼法,特点是庞大的数量和精纯的质量。

    本来魔力修炼法有很多种,有的偏向攻击力,有的偏向防御力。就连属性偏向也各有不同,总之就是很混乱。

    但现在的修炼法,集合了各家修炼法的精华后,经过连场讨论会议,最后落实了以质和量为主的风格。

    赵剑归的魔力量,已经达到了最高的标准,每一个魔力池都有一百万度的魔力,即使是对于精英云集的巡逻队,拥有这种精纯魔力的人,就只有菲特.泰斯特罗莎。

    就连洛夫,平冢静等人都差了一层。

    在技术发达的现代,魔力的数值已经拥有一套通用的标淮,来计算出魔力量。

    在前三星级,所有人的魔力量都是一样的。

    最初修炼时开辟第一个魔力池,能储存一百个单位的魔力。

    这时原始的魔力是雾状的,吸收地水火风四元素各一度,然后融合转化,就会形成一度的魔力。

    一度元素的威力,用火元素来举例,就是能使出一发经典魔法的火球术。

    而一度的魔力足够发出一个最简单的魔力飞弹,威力足以杀死一名没有穿戴任何防御道具的地球成年人。

    而随着修炼,魔力池能扩大九次,储存一千个单位的魔力。

    直到三个魔力池圆满,共有三千个单位的魔力,就能准备升入四星。

    从四星级开始,各人的资质差距就会严重表现出来。

    升上四星级,需要经历一个叫做魔力压缩的过程,具体而言就是要把雾状魔力压缩成液态魔力。

    以普通人的才能,只能在每个魔力池都压缩出一百个单位的液态魔力。

    也就是说,此时普通人一个单位的魔力等于十度魔力。

    修炼到魔力池充满一千个单位的魔力后,就拥有一万度的魔力。

    到四星级顶峰后,普通人四个魔力池圆满,就会拥有四千个单位的液态魔力,等于四万度的魔力。

    从普通人的四万度魔力来看,像赵剑归,菲特这种怪物,六百万度的魔力实在是强到让人心生绝望。

    在魔力压缩中,赵剑归把每个魔力池的魔力,都压缩剩一个单位的液态魔力,这一个单位的液态魔力,就等于一千度,当魔力池的一千单位补满后,也就是足足一百万度的魔力。

    现在赵剑归魔力池已经六个圆满,就拥有整整六百万度的魔力。

    当然,用普通人来比是不合理的,因为普通人要升上四星,基本都在二百五十岁后了,还要用来和顶尖的天才比较,也太残忍了。

    还是用巡逻队的精英来比较吧,这些成员一般能把魔力压缩剩二十单位到九单位,这里就取十五单位作例。

    这种精英每个单位的魔力大约有六十七度,又基本有五星水平,五个魔力池共五千个单位,魔力总量大约在三十四万。

    这样看差距还是挺大,但要知道源星上有让魔力联合的阵法,只要大约十七八人,就能和赵剑归的魔力量相当。

    不用说全盛时,巡逻队有九千人,还有一些六星及以上的成员。

    认真说来,天才和普通人差距虽然极大,但也不敢轻易犯法。

    如果真的犯了众怒,被围殴的话,一样会死得很惨。

    ps:魔力设定想到头痛,我数学就没合格过,这一堆数字弄到我简直想死。

    但又不能不想,毕竟世界观设定是先进的魔技文明,魔力数值肯定要有一个严谨的标准,不能整天说什么很多,极多,恐怖之类的词混过去。而是要说明清楚,才贴合世界观。

    不然的话,连魔力数据都没一个清晰的定义,确实很难让人信服这世界有多先进。
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