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第4章 ——魔导魔法

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    用四条通道构成一个一圆法阵,在空缺的部分画上四个‘无序门’,再在线条与圆的交界处全部用‘闭合门’阻止魔法在圆上连接的可能,这样就能构成一个简单的聚魔装置!

    说到就做,莫述迅速的从各处搜寻来一大堆破碎的墙体碎片,当然,因为他力量不足的原因,搬运这些材料废了他不少力。

    因为是个简单的法阵,所以容错率很强,圆究竟圆不圆根本不重要,只要能用就行了。

    放上石头,然后盘膝坐下,莫述坐等中。

    检测到低等聚魔法阵,通道错误,演算方法无效,提供九十七亿种解决方案,其中八十亿种为最优解决方案。

    “……”为什么总觉得这破系统在做变相嘲讽?

    莫述很快就看到了法阵的问题——魔力驱动部分同样也是魔力储藏部分,这个错误的发生是因为石头全部放在中央的原因。

    魔法一般都是四周演算中央执行的,虽然没规定在哪里补充魔力驱动,但如果是储藏法阵,在中央驱动的部分利用外界最终补偿到中央空缺的部分,这个性质通常用来给其他人修炼魔法,但这就是问题了。

    那些材质在散发魔力驱动法阵没错,但因为‘闭合门’的原因,法阵不仅阻止了内部魔法的扩散,也阻止了外部魔法的进入,内部的魔力最终储存到了中央的空洞圈,也就是放置材料的部分。

    说白了这石头的魔力在法阵中饶了一圈,最终全部重新回到了石头里……

    呃……

    “给我闭嘴辣鸡系统,我今天就不信了!”莫述撸起袖子走到了魔法阵旁,蹲下,皱眉思考了起来,“可以把伽玛陨铁放到其他地方,但是闭合门这个限制,我可以加个溯回门把能量引导到其他地方,但是这样的话效率太低了……”

    “好吧我放弃了。”莫述很耿直的坐下,“给我最优解决方案。”

    有系统不用干嘛非要自己动脑子?

    然后一大堆数据呈现了出来。

    “呃……把伽玛陨铁丢到外面的法阵的激活接口,构建一个类似合作魔法的通道?利用先到先得原理用两条路的方式把闭合门和开放门一前一后放置?在中央路径绘制平流门导向延迟和释放庞大的多余能量,再通过中心的无序门将魔力集中,通过破碎门爆发出去?”

    虽说呈现的法阵也挺简单的,但是听不懂啊……

    于是莫述开始了他的绘画进程。总之,没有圆规就用布扯成条固定着转,没有直尺就用床杠,不知道的比值也没事,反正低等法阵容错率大。

    然后他终于,完成了他人生中的第一个法阵,一个低等聚能法阵。不过即使如此,他已然成为了一名魔法师,伟大的——特别伟大那种。

    虽然是用系统实现的,但最终画出来的是自己没错。

    十二门中的闭合门:

    魔力会在流向闭合门时被拦截,使魔力不从内部扩散,同样的,外部魔力流入也会被闭合门拦截而导致无法进入。

    闭合门的应用:用以封禁魔法师魔力的阵法就以类闭合门的方式为主。

    十二门中的开放门:

    当设置了一个符文作为条件时,魔力将会在流经开放门的情况下导致闭合门不再封禁魔力。同时开放门也也可以掌管大部分门的效用的开合,它更像一个开关。

    开放门的应用:类似于门的锁那样,魔法师在储存物品时,会为储存器的门上绘制复杂的开放门法阵,只有魔力流经正确的门法阵才能打开。

    (本章完)
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