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第六十五章 亚冥尸巫(2)

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者能够有条不紊的进行下一轮施法,这可不是什么好消息。

    赛拉的左脚忽然间被地面上涌出的骸骨手臂缠住打了个趔趄,尽管我立刻用苍白之主对骨系魔法的控制力撤销掉敌人的不死抓握,刚才那一下还是差点害的她被盾卫的斧头砍中,好在姜姜帮了她一把。

    在灰发小狼人加入近身战斗后赛拉的压力减轻很多,但是敌人依然可以从源源不断的召唤法术中得到更多的后备队。

    剩下的两个施法者亡灵正在引导一个耗时较长的大法术,我朝它们掷出一枚火球、用死灵术让它们脚底的“地板”晃动崩解,试图打断这群混蛋的施法进程,但我那不成熟的元素魔法被敌人的能量吸收护盾弥消,对它们脚底下尸骨堆的短暂操纵也在唤灵法阵的作用下迅速平息,战斗陷入了僵局。

    看着亚冥尸巫身上如同潮汐般汹涌的魔力集聚,再听着背后此起彼伏的绞盘旋转声与弩弦压紧声,我不知道是要倾全力去阻止两名尸巫的联合施法,还是要组建防御抵挡身后弩手集群的第二轮齐射,亦或是帮助赛拉她们那边减轻压力?

    “给正在施法的家伙来一下狠的,其他事情交给我们。”察觉到我的犹豫不决,伊莎贝拉立刻用法术传讯给我,即便之前从来没与沼泽人配合作战过,我还是决定相信她。

    我放弃再度构筑白骨墙体的打算,转而命令那具庞大的扭曲骸骨仆从朝敌方施法者的位置发动冲锋,没有思维能力的混合型傀儡忠实的执行了命令。

    它由三枚碎裂颅骨聚合成的头部上下颚骨磕磕哒哒的相互敲击,发出一连串令人毛骨悚然的干笑声,随后拖动已在爆炸中轻微受损、外壳显得四分五裂的躯体以一往无前的勇猛姿态朝着已被大批不死亡灵里三层外三层保护住的施法圈奔跑,由无数根完整与断裂的股骨、胫骨粗劣编织而成的腿部发出了不堪重负的呼号。

    看这名可怜的仆从的表现,它的腿部骨骼甚至撑不到它跑到亡灵卫兵的面前、就更别提威胁到被众多仆从簇拥的尸巫了,而它们恰恰也是这么想的。

    只有一名亚冥尸巫把注意力投向正朝自己扑来的庞然大物,而它所做的不过是再度用死灵术活化地面的尸骨堆,复生出一长串下半身融入地面骸骨的复生者,让那些被死灵魔法复活处于永恒饥渴状态的可悲亡灵不顾一切的擒抱、抓攫、纠缠任何靠近它们的移动物体。

    我倒霉的扭曲骸骨仆从不幸在半途就被它们死死抱住了本就倍显脆弱的腿部,伴随着一阵不详的骨骼断裂声,本就不堪重负的腿部关节随之断裂脱落,我制造的“战车”还未能冲进敌群就跌倒在了地上。

    完成这个简单法术后,那名尸巫就把目光转向了姜姜和赛拉——这两个活跃的小家伙已经击倒它们不少士兵,显然比我和我的废物傀儡更加具有威胁性。

    所以它没发现双腿齐膝而断的混合式仆从摔倒在地后并没有就此一蹶不振,而是在我的操纵下以巨球的形态加速前滚动、把拦路的抓攫骸骨统统碾压成碎片残渣、同时吸取周围的骨骼碎片体积变得越来越大。

    一开始它的半径只有不到四英尺,滚动三圈后它的直径已经达到超过十二英尺。我很想看看那帮死人法师要怎么应对这个。

    在我完成这个聚合型法术后,刚好赶上后方弩箭手完成装填弹药,奇怪的是我却迟迟没能听见无数只弩箭划破空气的尖锐呼啸声,取而代之的是一声恢宏悠久的长长号角声。

    我转头看去,金发女死灵师双手持着一只通体银白的长号角,正在鼓足气劲将其吹响,号角声响起后整个大厅的低阶亡灵的“脸”上都露出一种难以言喻的困惑表情,离亚冥尸巫比较远的射手集群更是进入了群体失神的状态,上满弦的手弩不是迷茫的指向地面,就是干脆被松手丢在地上,敌人的第二轮攻势就这么被解除了。

    危机解除后伊莎贝拉松了口气,把那只号角从嘴边拿开,涨得通红的小脸慢慢恢复了白色,她刚才差点把自己的肺给吹出来。我可不是在开玩笑,你看到伊莎贝拉刚才近乎窒息的表情就该晓得她怕是不适合干这种体力活。

    号角声同样影响到了前方与我们作战的骷髅士兵,不过在亚冥尸巫们的大声咒骂与呵斥下这些仆从很快恢复了行动能力,但是好消息是,被伊莎贝拉这么一捣乱,我的骸骨战车已经快碾到那些尸巫的脸前了。

    从短暂的僵直中恢复理智后,巨型骨球的惊人体积立即让尸巫们慌乱不已,两名正在试图通过亡者墓碑残骸引导一个大型法术的法师亡灵甚至不得不中断了正在施法的魔法来应对这辆狂暴的“战车”。

    它们先是掷出颅骨爆弹,只可惜比起球形骸骨惊人的体积和数千磅的重量这点爆炸冲击根本动摇不了它分毫;随后为首的家伙试图利用死灵魔法瓦解这名仆从的内部结构、迫使它重新变成零碎的骨头,但我借助对骨系法术的理解反制了它的尝试;最后它们不得不指骨连指骨、四人一起联合施法,将脚底的大片尸骨汇成一股滔天巨浪,利用高度差阻止巨型骸骨聚合体前进。

    如果它们早一点采用这个主意,也许是可以成功的——更不幸的地方在于,在所有仆从的脸和防御机制都朝着尸巫的正前方时,姜姜之前丢空的那把斧头却正好慢慢悠悠的在这个时候从它们的背后飞了出来。

    说慢慢悠悠的也许不太合适,呼啸的骨刃带着摄人的寒光从黑暗的深处回归,干净利落的割断了联结的两根指骨,随后打着旋嵌进了一个红袍怪物的后脑勺,那家伙的嚎叫声差点刺破我的耳膜。

    被死灵术扬起的尸骨巨浪随着联合施法的被打断迅速平息了,现在没什么能阻止数千磅重的球体从敌人的阵列中压过去了。

    不同于容易惊慌失措、不战自乱的人类士兵,由不死生物组成的军队能在任何情况下都维持士气,最先遭遇巨型骨球的骷髅盾卫尚且能保持镇定,它们把巨盾和大盾下半部分按进地面,组成一道盾阵防御线,试图阻止滚动巨球的前进。

    还保有部分生前意识的亡灵士兵们想得很好:骨头毕竟难以与钢铁比拼硬度与韧性,既然我能把那只骸骨仆从制造得这么大,它的整体强度必然不会很高。有盾墙和重型盔甲的保护,骸骨巨球未必能碾碎它们。

    这个想法一点也没错,除了几个比较倒霉的刚好位于巨球中点位置受力比较集中的亡灵卫兵不幸被压扁,两侧的大部分士兵都活了下来。

    但问题在于,这道防线的可悲高度注定了复生士兵没办法拦住半径超过两米的巨型骨球,我的聚合仆从轻松的压扁了两个盾卫滚过了第一道防线,然后在第二道防线把四名骷髅矛手碾成了薄饼,接下来是外壳脆弱的弓箭手,最后正正好好砸在由四名红袍亡灵组成的菱形上。

    那场面和成千上万根骨头折断的吱嘎脆响声着实壮观极了。

    “别愣着啊,它们没那么容易死的。”赛拉和姜姜还在看着我制造的破坏发呆,伊莎贝拉已经反应了过来,提高声调喝道:“不乘溃不成军的时候斩首敌人头目,难道还要等着那些仆从重整队列吗?”

    她这话说的一点也没错,我抬手擒获两名盾卫和三名矛兵,让它们沿分散阵型朝被塌陷的骨球掩盖的废墟前进,我则紧随其后,赛拉掩护我的左翼,姜姜则从右边包抄,这样对付被冲散的零散仆从就简单多了。

    我激活了苍白之主的亡者视界,代表亚冥尸巫的蓝绿色暗色光点亮度没有丝毫减弱的迹象,它们果然还没死。不仅如此,甚至还有两个特别明亮的深绿色光球正在渐渐扩大..........

    我单手搂住赛拉的细腰把她往后一拽,一只比她本人还要大的带刺铁球立即从小家伙之前的位置破“骨”而出,巨型武器中携带的惊人力度足够把她撕碎之后再把残骸撒遍天花板,黑发女孩则反手挡住了直取我太阳穴的一爪,亚冥尸巫枯瘦的爪子和手臂在死灵术的效果下拉长了整整两倍,它全身掩盖在破碎的骨片下面没动,却差点挖出我的脑子。

    另一只骷髅巨人在姜姜的脚底下现身,饶是沼泽小狼人的格斗技巧如此精湛都被重锤的余波打得飞出五米高,伊莎贝拉用一具半残的骷髅兵把自己的同伴从空中换了下来,随后那名替身仆从就被数不清的爆炸颅骨轰成灰烬。

    “啊,骸骨巨人队长!”女死灵师开心的说:“这东西如果再打扮打扮强化一下,都可以送去通灵学院当门卫了!大家注意一下哦,虽然现在我们拉近了距离,但是没人说过亚冥尸巫不擅长近战哦,毕竟它们的特点在于‘简单粗暴’!”

    我忍不住要怀疑在萨法玛莎值得开心的事情标准是不是和我们这边不一样了。
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