。第三种就是掉落怪物的怪物桶了。还有最后一种,也是玩家最喜欢的一种,那就是藏有各种增幅状态精灵的精灵桶。
舒笙为了安全起见,选择离得稍微远一点,用石头来开桶。
一个石头砸了下去,桶里面出现了一个巨大的绿色精灵,在不断地扇动着翅膀。舒笙一脸喜色,这正是同时恢复血量与蓝量的精灵,算是最好的一种精灵了。
但舒笙却没有第一时间上去补血,一方面他血量下降的不多,另一方面,他的恢复品实在太缺了。恨不得一个药剂掰成两份用,可惜不能。
他决定和当年60版本开荒的时候一样,先去清别的图,进领主房之前再回来吃这个恢复精灵。
其他的几个房间也和前两个差不多,舒笙这次战斗打得很累,根本没有砍瓜切菜的爽快感,每一场战斗都要全神贯注,每一场战斗都打得旗鼓相当。
其中有一个房间最骚,那个房间对着两扇门的位置有一条过道,过道两边是用木桶围着的。舒笙为了用燧发枪打后面的哥布林更方便一些,就先把其中一个木桶给打破了,但是那个木桶直接蹦出来一个青哥布林,舒笙一大意还给了舒笙一冰锥。那个房间是打得最惊险的。
现在舒笙回到了第二个房间,吃了那个恢复精灵。他能感受到一股生命能量包围了他,身上的伤势瞬间就都治愈了。
他又是那个刚进副本满状态的那个舒笙了。
舒笙又一路小跑来到领主的红门前。幽暗密林如果算上领主房的话一共是12个房间,因为舒笙打得太吃力,所以这次没有选择刷全图。
所以这次一共打5个房间就可以。
舒笙掏出了燧发枪,确保一进门就可以先开一枪,先别管能不能打中,反正第四枪的攻击力最高,那么先打一枪准没毛病。
这个第几枪的判定和游戏中神枪手的普通攻击差不多,攻击间隔不能太长,不能参插其他的动作,否则就需要重新计数。
熟悉的眩晕感如期而至。
舒笙直接按动了扳机。
“碰!”这一击如舒笙预料的一样没有击中任何目标,不过没有关系,舒笙迅速锁定目标,又是一发子弹击出,直接命中了眼前的哥布林。
“呃~”哥布林发出一声惨叫,怎么突然就被人打了呢?这时哥布林才才发现作为罪犯的舒笙。
他拿着木棒就要冲过来。
但舒笙可不会闲着,下一发子弹又可以击出了。
“碰!”又是一声枪响,这一击也打中了正在冲过来的哥布林。
还没等这只哥布林缓过神来,下一枪又来了,这是威力更加大的第四枪,原本这只哥布林就已经挨了两发子弹了,再被第四发子弹击中的一瞬间生命值清零了。
“呃~”哥布林化作了一阵白光。
直到这时,舒笙才看到离他大概10米的位置有两个木质的堡垒,此时堡垒中一个冰锥和一个火球同时向舒笙袭来。