失败方将扣除部分积分和荣誉值。高级战场的胜负将占据主要评判标准。
胜者获得的积分和失败方扣除的积分和荣誉值为固定值,二重天的轮回者的积分和荣誉值标准为10万点积分和一千点荣誉值。若区域战场和世界战场都为胜,则会奖励一点二倍的积分和荣誉值。若区域战场和世界战场都为负,则会扣除一点五倍的积分和荣誉值,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
……
轮回战场的胜负十分重要,轮回者做的每一件事情都会影响到个人评分,如果做对己方阵营不利的事情的话,还会减少个人评分,这一政策有效的防备了阵营奸细的存在。
而战场结束后会划分个人评分的底线,没有达到标准的话,不管阵营的胜负,都会被直接秒杀,这就逼得轮回者不得不全力以赴。
除了这个轮回战场的主线任务之外,针对不同阵营的轮回者,还有着不同的战场任务,像人类阵营的轮回者就会接到一个名为清除堕落者的战场任务。
战场任务-清除堕落者:任务说明:堕落者本来是人类阵营的职业者,他们因为各种各样的原因而背叛了自己的信仰,投入到了恶魔们的怀抱中,他们反过来对付他们曾经守护过的人们,成为了比恶魔还要可恶的存在。
堕落者们或多或少的对人类阵营的职业者们有着仇恨,他们又对人类阵营了如指掌,帮助恶魔们与人类职业者抗衡。堕落者是恶魔阵营的中流砥柱,杀死他们能极大的削弱恶魔阵营的本土势力。
任务要求:击杀恶魔阵营的堕落者,削弱恶魔阵营的实力。
任务奖励:根据堕落者们实力的不同,击杀堕落者后获得的奖励也不同。
除了击杀堕落者能获得个人评分之外,还有击杀恶魔投影的战场任务,人类阵营的轮回者击杀恶魔投影也能获得一些个人评分,不过恶魔投影也只有精英级别以上的怪物才会有个人评分的奖励。
击杀一只精英级别的沉沦魔只能获得的个人评分,这个效率实在是太低了。
不过恶魔投影近乎无穷无尽,而在魔性之月的影响下,恶魔投影们的数量和实力更会大增,人类阵营简直是有着固定的提款机能获取个人评分。
如果轮回者在守护人类聚居点时能大量击杀恶魔投影,那获得的个人评分简直是源源不断的,这似乎会对恶魔阵营的轮回者很不公平。
但事实并不是想象中这么简单,恶魔阵营的轮回者也是有着不少战场任务的,像他们每击杀一名人类阵营的普通人类都能获得三四点个人评分,足以抵得上击杀数十只精英沉沦魔了。
而普通人类在轮回者面前根本就是待宰的羔羊,完全就是被屠杀的对象,只要能消灭守护这些普通人类的职业者,捞取的个人评分非常之多。
恶魔阵营的轮回者还有着毁灭人类聚居点的战场任务,只要毁灭一个最为简单的人类聚居点,像是近百人的小村庄都能获得上百点个人评分,这个数额能让很多轮回者铤而走险了。
恶魔阵营的轮回者只要组织一定的队伍,便能合力攻破一些防守比较薄弱的人类聚居点,在击杀了村庄中的职业者之后,便是他们收割个人评分的时候了。
不少轮回者在选择阵营之时,出于这个考虑便选择了恶魔阵营,在魔性之月的影响下,人类阵营的职业者们为了对付恶魔投影都有些焦头烂额了,哪里还有时间来专门对付这些到处流窜的轮回者。
这也是临时小队一进入暗黑世界就遭遇到敌对轮回者的埋伏的原因,这些轮回者只是在攻破一个村庄之后,没有选择马上毁灭村庄,而是堵了一把,在原地守株待兔,等待可能降临的敌对轮回者。
只能说临时小队的成员有些倒霉,进入的地点刚好有着恶魔阵营的轮回者在蹲点!
而如果人类村庄被毁灭,领取了守护村庄任务的人类阵营的轮回者则会因此损失个人评分,一增一减之间的差距就十分之大了,甚至有可能影响到最终的战场胜负。
所以双方的轮回者的主要争斗就集中在了人类聚居点的毁灭和守护上面,两者为了获得个人评分,争斗的激烈程度超乎了很多人的想象。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)