> 敌人要击杀任何一只处于魔灵血影状态的血蝠都需要付出极大的代价,相信没有人会傻傻的去攻击这种状态下的血影蝙蝠。
以此同时血影蝙蝠系列技能都会减少80%的缓冲时间,两个技能的缓冲时间都降低到了1分钟。
这就和处于无双剑舞状态下的剑术技能差不多了,使血蝠飞袭和血影蝠群两个技能的实用性大大提升,所以才说学会召唤血影蝙蝠能使吴依的其他技能也获得蜕变。
更重要的是这一技能具有吸血效果,在单挑的情况下,无数的血影蝙蝠撕咬敌人,还能恢复吴依的生命值,简直就是单挑的神技!
因为早有设想和准备,从升级到二十级到用获得的技能点学会三个新技能,吴依只用了短短的一瞬间。
然后他开始快速的操作,用魂能来升级各种技能,他现在的技能类型主要是像突刺和重劈等剑术类技能、狼人变身和熊人变身等变身技能、召唤骷髅和召唤狼群等召唤类技能等三个主要能力。
当然还有疾风步、追踪术等比较特别和单一的技能,这些技能没用与之相关联的技能相辅相成,也就无法成为吴依的主要技能。
出于某种考虑,吴依暂时没有升级召唤类的技能,而是消耗大量的魂能,将剑术类技能还有变身类技能都进行了大幅度的提升。
不过吴依最主要的精力还是放在了提升基础等级比较低的技能上了,这样的技能提升消耗的魂能比较少,用最少的魂能就可以获得很大的收益。
像培育血影蝙蝠技能的基础等级只有一级,在几件装备的加成下才达到四级,现在吴依消耗五万点魂能便将这一技能的基础等级提升到了四级,在各项加成下达到七级,还出现了新的被动加成。
培育血影蝙蝠(天赋技能):7(4+3)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗3000点生命值或30点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为60/70。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+1。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。
培育血影蝙蝠技能现在能豢养更多的血影蝙蝠了,鲜血母巢储蓄的血液精华被消耗一空,也才产生了十只新的血影蝙蝠,还有十只的空额就需要吴依自己消耗血液去培育了。
这一技能还能对操控血影蝙蝠类技能的等级进行加成,这一技能才是整个血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的应用,只有血影蝙蝠的数量越多,这一系列技能的威力才越强。
吴依干脆再消耗了二十万点魂能,将召唤血影蝙蝠技能的基础等级也提升到了四级,在加成下技能的总体等级达到了8级,能够召唤血影蝙蝠出战120秒了,血蝠类技能的缓冲时间也减短了85%。
五阶技能升级所需的魂能极多,仅仅是提升最基础的几级都需要数十万点魂能,它的技能效果也算对得起这个价格了。
而相应的血影蝠群和血蝠飞袭两个技能的基础等级也只有一级,也在吴依升级的范围之中,将这两个技能都提升到10级之后,这一系列技能的威力算是极为恐怖了。
吴依升级的其他技能也与之类似,像双剑掌握这一技能才二阶,消耗的魂能少,吴依就多投入了一些魂能,就被升级超过了十级,在点出了新的被动效果为止。
双剑掌握(二阶技能):16(9+7)级。双剑精通:使用双剑同时命中敌人时,会造成80点额外伤害。
双剑精通的效果也不错,能增加使用双剑时的输出,连双重剑术的缓冲时间也降低到了55秒,减少的幅度也不算少了。
其他的剑术技能中也就只有剑影舞步的基础等级较低,吴依将其提升了几级,在各项加成下超过了十五级之后就罢手了。
剑影舞步(三阶技能):16(7+9)级。持剑攻击时,剑如飞影步法精绝,移动速度+16%,攻击速度+32%,可在无双剑舞状态下主动激活使用,效果+60%,额外闪避率+35%,持续144秒,消耗90点能量,缓冲时间60分钟。
激活剑影舞步的闪避率提升到了35%,如果继续提升技能等级,闪避率还会提升,甚至最后达到万花丛中过片叶不沾身的境界。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)