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第三百七十六章狂战斧拯救世界

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中具有溅射效果,对攻击目标周围五码范围内的敌人造成35%的溅射伤害,该溅射效果可叠加。备注:拥有它!

    才白板一品的狂战斧就有了60点攻击力,这一攻击力算是非常变态了,真难以想象当狂战斧升级到黄金级别后,那攻击力能到什么程度。恐怕会超过暗金级别的血影剑吧。

    狂战斧不仅攻击力高,还能增加吴依的生命值恢复速度和能量值恢复速度,吴依有着先天木灵和先天土灵的加成,在藤蔓守护和大地守护,生命值恢复速度本来就很快了。

    他又血气旺盛技能,也是增加生命值恢复速度的。现在多了狂战斧的效果,他的恢复速度已经到了一个变态的程度,恐怕都能比得少低级生命恢复药剂的持续恢复速度了。

    能量恢复速度也对吴依很重要,那无双剑气的威力提升的同时,能量消耗也在提高,不管有多少的能量值,都不够这无双剑气消耗的。能快速恢复也是个好的方式,让吴依休整的时间能变短,更快的达到良好的状态。

    之前这些都不是吴依兑换出这狂战斧的主要原因,吴依看中的实际上还是狂战斧那溅射效果,能直接对五码范围内的敌人造成35%的溅射伤害,和始祖石魔开启了野蛮打击一样。

    这溅射效果是无视防御造成的一种冲击伤害,吴依攻击力够高的话这可不是一个小数目,是群战的绝对利器。

    吴依把他灵魂装备栏中的魔杖取了下来。装备上了这把狂战斧,毕竟吴依还是习惯用剑,不习惯去用那笨重的巨斧,有了狂战斧加成,吴依立马就感觉巨兽之角似乎都变犀利了不少。

    吴依当即开始试验这狂战斧的效果,只见他一挥长剑,就斩出了和横扫技能类似的气浪。在斩中了一只魔狼之后,这气浪还对它后方的十几只魔狼都造成了冲击伤害,使得这些魔狼一阵哀嚎,鲜血四溅。

    这就是狂战斧的溅射效果。溅射范围足有五码,攻击范围远远的超过了横扫技能,就算附带上无双剑气,现在的横扫技能也只能波及到吴依周围两到三码的距离。

    要知道,这影响到的范围是一个圆弧,半径是五码和半径是三码的笼罩范围的差距还是比较大的,可能伤害范围中会相差十几个敌人,打击的效果也就完全不同。

    不过溅射伤害的范围虽然比横扫大,但伤害却没有横扫那么恐怖,对溅射到的敌人造成的伤害并没有那么致命。

    在这种情况下,吴依又用出了一记横扫技能,只见在用出横扫之时,巨兽之角上能量流转,居然也附带上了那溅射效果的气浪。

    当无双剑气卷过身前三码的敌人之时,这些被横扫直接命中的敌人全都被横扫千军附带的伤害秒杀,而溅射效果的气浪则也对后方的魔狼造成了恐怖的伤害,将其重创,有几只生命值不满的魔狼也被气浪震死!

    看这伤害效果,使用横扫后,溅射伤害比普通攻击高了好几个层次,看来横扫伤害也被溅射到了其他魔狼身上。

    吴依又用出了一记突刺技能,巨兽之角轻松的将一只魔狼钉死,但却没有出现溅射效果。

    吴依有心做一番实验,他又连续用出了斩铁、重劈和万点寒星这几个剑术,却发现这些剑术都没能触发溅射效果。

    像死亡一指、震撼大地等技能吴依不用试也知道是不可能出现溅射效果的,似乎只有普通攻击能触发溅射,不过在攻击中只是附带无双剑气的话还是能触发这一效果的。

    而这横扫却是唯一的例外,吴依思考了一下,觉得应该是横扫技能和溅射效果极为的契合,才能触发溅射。

    这样一来,吴依的横扫技能在狂战斧的加成下等于是扩大了伤害范围,横扫技能也因此实用性和伤害性大增,一记横扫下去斩杀数十名敌人都不算稀奇。

    又了溅射伤害,吴依的每一剑都算是范围攻击,吴依对付魔狼就变得轻松多了,当他斩杀了身前的魔狼之时,后面的魔狼大多已经半残,在吴依对付第二只魔狼的时候,一般就能将五码内的其他魔狼全都溅射死。

    只见吴依连连挥动无双剑气,在那剑气纵横之间,不断有魔狼被斩杀倒地身亡,吴依的杀戮效率提升了好几倍,无双剑气的杀戮值也在飞快的提升着。

    随着杀戮的进行,吴依的巨兽之角上已经布满了血液,整个人更是杀气腾腾,吴依也被魔狼撕咬出了些许的伤口,疯狂之血叠加了十层,使得他全身都闪烁着红芒,生命值维持在40%左右。

    在这种情况下,吴依反而开启了疯狂嗜血状态和狂暴状态,将四百点防御力转化为攻击力,还使得疯狂之血的攻击加成和伤害加成翻倍。

    吴依的攻击力因此达到了一个小巅峰值,极为的可怕,附带上无双剑气的话,两剑就能斩杀一波魔狼,使得魔狼们前仆后继都抵不上吴依杀戮的速度。

    系统提示:杀戮值到达2000点,完成一次杀戮蜕变,无双剑气的伤害+15点。

    无双剑气(三阶技能):15(4+11)级。无双剑气为成长性最强之剑气,能吸收吞噬其他种类剑气的特性,使其剑气属性中附带上多种特性,是为无双剑气。可再吞噬一种剑气,已吞噬1/2。

    现已吞噬模拟杀戮剑气的特性,拥有杀戮效果,。用无双剑气每击杀一名敌人,会根据敌人的实力增加一定的杀戮值,当杀戮值达到2500点时,就会增加杀戮剑气15点伤害。已因杀戮增加75点伤害,当前杀戮值0/2500。

    在普通攻击和使用剑术技能中能附带一道剑气,提高30%的伤害,剑气能造成315点额外伤害,剑气使攻击距离提升1码,每道剑气消耗36点能量,无缓冲时间。

    在这样高效率的杀戮之下,无双剑气的杀戮效果果断的再次完成,提升了15点剑气伤害,不过下次提升需要的杀戮值也提高到了2500点,更难达到了。

    这些提升都是狂战斧带来的效益,吴依知道,自己花了七百颗魂晶兑换处狂战斧绝对是值了,后面他还需要面对更多更密集的敌人,这狂战斧的作用将会体现得淋漓尽致。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
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