家所关注的问题——能力进化到底有多少代价?
从这个命题本身便可得知,进化出新的能力是有代价的,只是人们暂时还无法量化这种代价,这跟能力者的天赋和体质相关。
现在对于这种代价有一种通用的说法:生成的能力越多,基因便越驳杂,基因结构便会越不稳定,这意味着能力者应用新能力是有一个极限的,这个极限就是基因结构稳定和不稳定的平衡点,在没有影响平衡之前,引入的基因越多,自然越强,而当引入的基因即将影响到平衡,那他的能力生涯也走到了终点,继续贸然接种更多的能力,结局可能是基因结构崩溃,彻底死亡。
以现在甚至接下来几百年的医学水平来看,对于基因崩溃都没有治疗办法,所以,当你将越来越多的不同种类的能力纳入体内,这相当于在恶性透支你的未来。
这个理论虽然没办法用数据来证明,但它却是人们实实在在可以看到的现象,它符合逻辑,因此没人质疑它的真实性。
岑牧想,是时候对自己的能力做一个全面的规划了,拥有心想事成这个异能,他的规划会被完美地执行,这是他最大的优势!
既然已经走在近战格斗的路上,并小有所成,那就不要放弃,正如石叔所说,强大的能力者始终要以自身强大为基准,依赖外器不是正途。
无论枪械科技达到什么程度,它总会被克制,因为躲闪总比命中要容易些,岑牧具备感知场,任何东西进入感知场,岑牧都会获得感知场的即时反馈。
简单做一个数据计算,7.62mm的狙击枪的子弹初速是810米至850米每秒,而目前岑牧的感知场的范围已经达到方圆129米,子弹从进入感知场到命中岑牧,需要0.16秒的时间,据空间统计,岑牧的平均反应时间是0.05秒左右,而以他二阶的速度,岑牧移动半米的时间只需要短短0.01秒,这意味着只要岑牧保持专注,基本不惧怕普通狙击手的暗杀。除非动用更大威力的热武器,否则很难伤到岑牧。
目前来看,岑牧要想在罗宋周边不虚任何人,至少要将力量和速度再提升一个阶段,辅助以近战技巧和感知场的加成,碰到图拉,或许都能一战,根据皮强的能力和皮强对图拉的描述,推测图拉拥有一个属于近战系的五阶能力,他的伤害能力不会太强,防御力不会太差,这么看来,很可能图拉的能力就是岑牧在虚拟空间第二轮测试中所面对的对手的升级版能力攻防大师。
攻防大师是近战能力系中性价比最高的能力,相对于四阶攻防兼备,它的属性有全面的提升,拥有它相当于拥有二阶力量,三阶机构性防御,三阶移动速度,不需要学习太多技巧,每次攻击自觉打出力量凝聚度最高的攻击,而防御端,由于身体结构的变化,.本身就具备极大的防御能力,再加上速度加成,这个能力非常给力。
这么一来,作为可能面对的最大的一个boss,岑牧需要做出充足的准备,以岑牧和石叔目前的实力,他们还不是图拉的对手!
岑牧打算,接下来优先将力量提升至二阶,速度提升至三阶,至少要在能力等阶上跟图拉不相上下,然后,再专注于积攒提升感知场所需要的进化点,高级感知场进化到五阶,就是空间雏形,到那时候,除了感知场的范围会突破至500米之外,位于感知场中的敌人的五觉会受到感知场的干扰,这就是踏入五阶门槛后自动具备的光环属性——主场,市面上的五阶能力-主场没有一个能在感知上压制空间雏形。
不过,岑牧清楚接下来进化点的积累会更慢,最近半个月内实力的快速提升,得益于那瓶从老瘸子手里买来的“四阶药剂”,没有药剂的作用,恐怕岑牧还只具备五感强化这个一阶能力。
连续吃完几顿高能量大餐,岑牧又感觉到自身的一些变化,一阶力量和二阶速度这两个能力基本已稳定,目前剩余2个进化点,可惜的是在虚拟空间中训练并不能获得进化点,否则,以他这么多次生死体验,早该凑齐更多的进化点。