如击杀精英,去蛮荒或者副本秘境收集材料,难度适中;
蓝色字体的团队任务,比如击杀boss,去副本核心收集材料,战场任务,难度很高;
紫色字体的史诗任务,大型连环任务,任务极其繁琐,难度极高,但奖励同样丰厚。
即便是资深玩家钱无忧,以前完成过的史诗任务加在一起,也不超过两个巴掌。
在钱无忧的印象里,他接取的所有史诗任务,都是职业等级超过160级之后的事情,即便论坛上有些玩家有奇遇,但开启史诗任务的极限,也是在职业等级80级之后的事。
繁琐度极高,难度吓人的史诗任务,当然拥有丰厚的奖励,比如转职特殊职业,比如得到领地奖励,比如获取战略级的史诗荣耀装备,比如拿到橙色的不朽传说级装备。
总之一句话,你冒的风险越大,任务奖励的回报就越多。
当然,这一切的前提,都建立在你最终能够完成任务。
面对史诗级的系列任务,钱无忧想都没想,就选了接受——毕竟任务就算完不成,也不会出现什么惩罚,先占个位总是好的。
就钱无忧所知,很多任务的接取,都是有时限的,可谓是过了这个村就没这个店,至于碰到搞不定的**任务,那后边临场放弃就好,一般不会弄出什么损失。
可是钱无忧选择之后,他眼前却跳出了任务的详细提示。
“您接受了史诗任务:骑士之路1,伪装贵族!”
“任务目标:就职艺术家副职!”
“任务奖励:500经验。”
看到如此的提示,钱无忧的眼睛都瞪直了,史诗任务的开头,居然会是就职副职?
对于自己的职业规划,钱无忧早有打算。
作为战士,尤其是吃装备的高阶战士,锻造师的副职必然雷打不动,而为了提供充裕的后勤保障,炼金师也是一个很好的选择。
在80级之前,人物处于第一力量阶层的初始时期,一个职业只能免费就职两个副职,但即便后边扩充,也只能免费就职四个副职,而“学者/考古学家”还是系统绑定附送的。
当然若是玩家不怕经验惩罚,也可以随意就职,甚至就连主职业也可以任意兼修,但就职的职业,却是洗不掉的,虽然初期的经验惩罚看似不高,可是到了后期,那动辄千万上亿的升级经验,绝对会让人感到升级乏力的恐怖。
按照钱无忧的预期,他给自己制定的副职计划,是锻造师和炼金师,而到了80级之后,除了系统硬塞来的“学者/考古学家”,还可以从附魔、珠宝、铭文之类的高魔副职中挑一个。
可眼前这听都没听说过的史诗级任务,居然让他就职“艺术家”的副职!?
“艺术家”是什么?
在钱无忧眼中,所谓的艺术,就是那些文艺小青年,对于自身执着偏好的爱称罢了。
钱无忧从来没有什么闲情逸致,去玩什么所谓的艺术,作为一个整天翻山越岭跑外场的维护工程师,他的世界里,大自然的鬼斧神工才是真正的艺术。
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