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135.玩家热议之吸血鬼这玩意的优势和劣势

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    论坛上这会和过年了一样热闹非凡。

    因为之前论坛就开启了“测试预约成功也可以浏览”,简称“吃瓜解馋”模式,导致现在论坛上可不止拿到测试资格的60个小玩家,还有其他近200多个没拿到资格的家伙也热情似火的参与到讨论之中。

    大家讨论的两个要点一是关于那个怎么看怎么不科学的睡眠连接功能。

    但对这个感兴趣的大都是工科佬,以泥头车和铲子两个中年老哥为首,还有一群不知道哪来的,但似乎看起来都很有料很刑的家伙在另一个帖子里吵得热火朝天。

    更多人关注的是游戏内容本身,也就是在此次公告里提出的新种族“吸血鬼”的问题。

    无敌暴龙车车:【偶嘎里公啊!之前我和牛牛做的那个隐藏任务就是关于这个啦,翠丝夫人的秘密试验,她好像是用一种特殊的药水完成了对我们的灵能投影的重新编织,让我们从人类模式一下子就转成了吸血鬼模式。】

    石榴姐倒拔垂杨柳:【你说这个灵能原理谁懂啊!说说感觉怎么样?】

    摸你穷:【@石榴姐倒拔垂杨柳,不上班在这摸鱼玩游戏对吧?卧底好几天可算给我抓到你了!

    牛石榴!接私聊!

    立刻!】

    石榴姐倒拔垂杨柳:【啊!伱谁啊?焯!不要在网络世界里喊真名好吧,你这个混蛋,看我不打死你。私聊就私聊,谁怕谁啊!】

    说完,石榴姐和那个神神秘秘的摸你穷就在这个帖子里消失了。

    这立刻就被警惕心拉满的学生党阿猹注意到,立刻用手机给牛牛打了个电话。

    毕竟大家都知道石榴姐是牛牛的亲表姐,这种看起来就像是“网络寻亲”或者“信息人肉”的戏码还是得汇报一下。

    不过其他人的兴趣还在讨论吸血鬼种族本身,帖子还在盖楼,而车车也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板测试时的一小段录屏和截图放了出来。

    有图有真相的帖子大家都喜欢,一时间围绕车车放出的截图和视频,大家伙讨论的更热烈了。

    装逼不用手:【焯!这个人物属性是认真的吗?40点种族初始值?比咱们现在的人类模板多了整整10点?难怪在血鹫回廊里我们被对方压着打!

    这能玩?

    多了四分之一的初始属性,这开发组是用脚做平衡的吗?

    这种族要是真能转,人类玩家还玩个屁啊!】

    河东狮吼:【就是!而且那人物卡还有解释,所有超凡种族的初始值都是40?合着就人类最菜最弱鸡呗?】

    川西狼行:【最操蛋的是,我们就是那弱鸡!不公平!这完全是恶性数值BUG,改!必须的改!走,反馈刷帖去!】

    阿猹恩:【你们呀,就是图样图森破!别光看贼吃肉,不看贼挨打呀,你们看截图倒是看全行不行。

    吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!

    看种族天赋,尼玛六个种族天赋!

    人类才三个!

    不过这六个天赋里有三个都是负面的。

    尤其是这个‘白日诅咒’,在光明环境下作战时造成伤害降低30%,生命恢复速度降低50%,被阳光直射还要承受点燃效果,还不能驱散!

    这不就代表着你转了吸血鬼基本就等于放弃白天的游戏时间了吗?难怪游戏里的吸血鬼都是昼伏夜出,就墨菲大人是个奇葩,他大白天也能出来转悠。】

    虎豹骑·兵:【你什么眼神啊,墨菲大人那叫出来转悠吗?那叫木乃伊巡街好吧,笑。】

    天选打灰人:【对啊,他恨不得把自己包成粽子,这说明墨菲大人其实也有白日诅咒的削弱,但肯定是开发组为了照顾玩家的游戏性做的取舍。

    毕竟你一个主线NPC天天只有夜里刷新那怎么行啊?

    哎呀,真是可怜了墨菲大人,顶着这么严重的削弱也要给我们发任务。

    心疼了呢。】

    香辣咕咕鸡:【焯!这有南通!兄弟们快上!按住了别让他跑,看我脱裤子!】

    板载快乐棒:【行了行了,别闹,咱这说正事呢,好好聊聊吸血鬼这个种族的优势和劣势,也算是大家集思广益一下,毕竟这游戏没有洗点重练这一说。

    你选了就不能后悔了,除非弃游。

    话说,不会真的有兄弟打算弃游吧?】

    苇名女剑圣:【谁拿到头盔然后跑了,我能笑话他一辈子,哈哈哈哈。】

    露米娜·阳痕:【棒哥说得对,这确实是个事关游戏体验和游戏内生涯的大事,必须得好好考虑一下。我觉得开发组特意把更新时间放在这会应该也有这方面的考虑,两天的时间足够冷静的做出一个决定了。】

    呜喵王:【妹子啊,我看你是想多了,这游戏既不氪金又不收费,我可看不到盈利点在哪,不过话又说回来了,之前那任务已经很明确的说吸血鬼是开发组对于新种族的一次尝试,因此在种族天赋和玩法上存在瑕疵也是可以理解的。

    我说说我的看法吧。

    吸血鬼这种族的优势就不必再多说,厉害的初始种族值、能够飞行、黑夜强化和特制的职业路线与技能树都是非常厉害的特色玩法。

    但你们也得看到这个种族巨大的劣势。

    阿猹刚才说的白日诅咒只是一个方面。

    哪怕舍弃了白天的游戏时间也意味着你最少还有黑夜这个大主场,在目前公开的种族数据支撑下,同级别的玩家在黑夜里绝对打不过同一个阶位的吸血鬼。

    所以白天和黑夜的区分在我看来其实是最没必要讨论的环节。

    毕竟有舍有得才能做平衡。

    我要说的是吸血鬼的六个种族天赋的最后两个,关于“避世血族”和“永世罪裔”,看着只是降低魅力以及影响声望获取,对吧?

    其实不是这样的!

    深挖一下你们就能理解,这两个特性才是吸血鬼这个种族最糟糕的问题所在。】

    呜喵哥的长段落发言立刻让其他帖子里的玩家感兴趣起来,在他们的催促下,这会正在机场等飞机的呜喵哥拿着手机花了几分钟把自己想说的都写了上去。

    呜喵王:【首先说魅力值,魅力这个属性在如今这个刚开始的游戏阶段很容易被大家忽略,毕竟表现力上远不如其他五个属性来的重要,但这玩意可是影响你和NPC交互成功率的关键因素。

    我打个比方,假如我们以后在游戏里见到了矮人或者精灵,我敢说人类玩家绝对可以毫无障碍的从他们那里接任务刷声望。

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